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神谷光头的开发效率难怪当初龙鳞附身取消开发

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原来我还嘲笑过微软,现在看看魔女3,制作规模恐怕还没有龙鳞附身大,几年了,连个屁都没有,且不说他最后做出来是不是又是一个神作(魔女1和2你要硬说比鬼泣强多少可能说不出来吧),就这个开发周期就不是谁能受得了的,现在理解微软为什么宁肯被骂成狗也要把这个项目砍掉了。


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不是说开发顺利吗,要按任天堂的节奏来发布信息~~~



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引用:
原帖由 正义的化身 于 2021-6-21 10:52 发表
不是说开发顺利吗,要按任天堂的节奏来发布信息~~~
老任就算宣发节奏再慢,也不至于4年没有一点消息。真女5这种最早的饼都确定发售日了。


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魔女3老雾件了

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龙鳞取消没问题,有问题的反而是作成那样还要拖那么久,看预告就毫无激情
魔女3肯定不是只有新建文件夹,神谷说任天堂不允许他自行掌握宣传节奏也不是没道理,毕竟任天堂是发行商
但他这个甩锅真正的毛病在于:你痛快点把游戏做完了,现在都该发售了,还谈什么宣传,这又怪不得任天堂

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游戏越做越慢就是客观发展规律,没啥不正常的

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引用:
原帖由 elitex 于 2021-6-21 12:44 发表
游戏越做越慢就是客观发展规律,没啥不正常的
问题是Switch的性能只比360强一截,不如原版X1
说白了,魔女123的平台性能基本没有变化,也就是说不需要因为画面升级而多烧开发经费
这一点和那些按部就班换了三代主机的游戏是不同的
除非游戏改变了类型,变成了开放世界或者什么的,但是对于白金,这反而不是好事了……

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砍项目相当于割肉离场,如果品质还可以抢救一下,厂商都不会这么做。

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本质就是菜的抠脚啊,白金有做过什么真正素质高的玩意儿?

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楼主说光头的效率低没问题,问题是,微软也不咋样啊,说令人发指都不为过,刚收购就别提了,自家老工作室也是一个都没有。

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posted by wap, platform: 小米
同样是憋了4年
真女神5都要出了
魔女3影都没有

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白金磨洋工的典范

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客观点 贝3跟神谷关系可能并不大

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引用:
原帖由 hydelete 于 2021-6-21 14:41 发表
客观点 贝3跟神谷关系可能并不大
他大概率不是导演,但监工还是要干
这个都不干那就真的是纯发推摸鱼了

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自己做不出来,不要赖任天堂控制宣发

魔女系列,就算有口碑,但销量摆在那里。。。。

至于这样藏着掖着么。。。又不是塞尔达荒野之息2

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