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[专题讨论] PC-E和DC这两台主机,到底应该算在哪个世代比较好?

PC-E发售于1987年,DC发售于1998年,都正好是上个世代即将结束,新世代还没开启的时候


但是要是论主机画面,这两台主机比战胜自己的对手也差不了多少,被归为旧世代的主机似乎有点委屈了


PC-E的最大特点就是使用了CD光盘,DC则是可以拨号上网,就算是SFC和PS2,在这方面都没PC-E和DC优秀


不过看一看游戏阵容,PC-E游戏跟FC很像,DC上有很多PS时代的作品,似乎还没完全进入新世代,到底PC-E和DC算是旧世代还是新世代的第一台主机呢?


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PC-E最强八位机没问题

32位机以后都不用位数了

n64和dc都是硬件3d了,架构都向pc靠拢,不能用世代划分了
pc从32位cpu开始,也不用486 586 686啥的说法了



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一般的看法是把PC-E跟MD和SFC算一代,DC跟PS2、GC等算一代。


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爱算在哪个世代算在哪个世代,又不是高考标准答案

重要的是它们带给你的快乐

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https://en.wikipedia.org/wiki/Fourth_generation_of_video_game_consoles
PC-E 跟 SFC MD 一代

https://en.wikipedia.org/wiki/Sixth_generation_of_video_game_consoles
DC 跟 PS2 NGC XBOX 一代

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dc出的时候风向早就被索尼带偏了

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DC的所谓98年上市是年底(11月27日),其实只比PS2(2000年3月4日)早一年零3个月,只看年份好像早了两年,特别吃亏
而且基于SS和PS是同期练习生,几乎是差不多时间上市的,只相差一周多,所以SS的后续机型DC当然是跟PS1的后续机型PS2相比较的

另外DC虽然早发售一年,但是有些地方其实比PS2强,机身更小巧,显存大了一倍,分辨率高,抗拒齿优化好,最早有网络加持的主机,多边形数量其实并不比PS2差很多,但画面特效不行,被PS2的花里胡哨吊打

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按世俗的分毫无问题。PCE虽然是8位机,但上面很多用心做的游戏画面吊打MD不用心做的同类,和SFC媲美的不少。同样DC虽然不是DVD机,但很多用心做的DC游戏画面效果和质量吊打一些PS2早期游戏也没问题。

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这俩好说,PC-E比MD早一年、DC比PS2早一年,就像PS2比GC/XB早一年半、360比PS3早一年,差一年左右的都算一个世代。
反而是SFC这种发售日正好在两个世代中间的就不好说,就像DC跟NGC。

[ 本帖最后由 KainX 于 2021-5-15 05:09 编辑 ]

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PCE有一万多个型号,鬼知道它哪一代的。。。。

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讲真,dc能不能开发无双这样的游戏?现在开发机应该不难搞到吧,但能不能开发或者移植PS2热门类型(无双,鬼泣,突突突)的游戏呢?

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引用:
原帖由 @KainX  于 2021-5-14 20:40 发表
这俩好说,PCE比MD早一年、DC比PS2早一年,就像PS2比GC/XB早一年半、360比PS3早一年,差一年左右的都算一个世代。
反而是SFC这种发售日正好在两个世代中间的就不好说,就像DC跟NGC。
sfc本身就是一个世代,

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引用:
原帖由 genesisx 于 2021-5-15 23:59 发表
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讲真,dc能不能开发无双这样的游戏?现在开发机应该不难搞到吧,但能不能开发或者移植PS2热门类型(无双,鬼泣,突突突)的游戏呢?
移植后某些方面适当缩水、但游戏体验上还是同一款作品这个前提下DC能移植PS2的任何游戏。
综合机能上PS2大概比DC强一倍多点,对比GC机能比PS2强一倍左右、我看也没啥GC游戏是PS2完全移植不了的。机能差距在两倍以上的就做不到游戏体验基本相同了,就像DC跟GC、PS2跟XBox这样的。

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switch的世代划分也挺尴尬的

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pce跟fc一代,pcecd才够格跟md sfc一代

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