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[新闻] 地平线2直播没人看?画面碉堡了

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色彩光影极好,迪士尼动画的感觉,人物渲染碉堡
https://www.youtube.com/watch?v=wQATS4HOxdo&t=204s
https://www.bilibili.com/video/B ... 2146850151862558591

[ 本帖最后由 lakins 于 2021-5-28 00:13 编辑 ]
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我错了,画面比瑞奇还酷炫。。。



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原帖由 @king8910213  于 2021-5-27 21:23 发表
我错了,画面比瑞奇还酷炫。。。
这个画面饱和度很高色彩极为丰富明亮,很像迪斯尼的海洋奇缘,瑞奇那个根本没有迪士尼动画的感觉

本帖最后由 lakins 于 2021-5-27 21:29 通过手机版编辑


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确实挺牛逼,游击队这美术和程序简直恐怖,就是这次貌似没有公布发售日,不知道是不是要延期到明年,难道2022年还要发售PS4游戏。。。。

而且看这演示,能在PS4上稳定运行的话确实有点牛逼了。。。上天入地下海,各种细节和环境互动。

感觉微软这次E3如果还不拿出点抓眼球的东西来,真的不用玩了。。。

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引用:
原帖由 @littlezoo  于 2021-5-28 05:31 发表
确实挺牛逼,游击队这美术和程序简直恐怖,就是这次貌似没有公布发售日,不知道是不是要延期到明年,难道2022年还要发售PS4游戏。。。。

而且看这演示,能在PS4上稳定运行的话确实有点牛逼了。。。上天入地下海,各种细节和环境互动。

感觉微软这次E3如果还不拿出点抓眼球的东西来,真的不用玩了。。。
看官方的意思发售日也很快会公布,年内还是有戏的
Thanks for watching our Horizon Forbidden West gameplay reveal! We don’t have an exact release date yet, but development is on track and we’ll have an update for you very soon.

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amd显卡果然垃圾 没有光线追踪

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ps5能不能出个价钱升级nvdia的选项,amd是真的不行

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tmd 2021年的游戏做不出光线追踪,也只有amd能干出这种缺德事

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光追其实我感觉现在的这种也是半过度,按老黄前段发布的那个小球demo来看,path tracing可能才是最终解决方案,准度精度效果都比目前光追更好,但是计算量大不少,可能还要迭代两代显卡才够用,目前看UE5这种效果的动态GI其实已经做得不错了,反射用SSR和光追混合,基本这一世代够用了。

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引用:
原帖由 @littlezoo  于 2021-5-27 21:55 发表
光追其实我感觉现在的这种也是半过度,按老黄前段发布的那个小球demo来看,path tracing可能才是最终解决方案,准度精度效果都比目前光追更好,但是计算量大不少,可能还要迭代两代显卡才够用,目前看UE5这种效果的动态GI其实已经做得不错了,反射用SSR和光追混合,基本这一世代够用了。
ue5的lumen光照效果已经降级了,新demo光照感觉没有去年的好
这个地平线最让人有次世代感觉的其实就是光照和阴影,不知道光追用的怎么样,地铁那个光追据说业内最先进,但是光照感觉比这个还差的远,美术在这里肯定发挥了巨大作用

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原帖由 @lakins  于 2021-5-28 06:02 发表
ue5的lumen光照效果已经降级了,新demo光照感觉没有去年的好
这个地平线最让人有次世代感觉的其实就是光照和阴影,不知道光追用的怎么样,地铁那个光追据说业内最先进,但是光照感觉比这个还差的远,美术在这里肯定发挥了巨大作用
地铁光照看着不比这个差,看暗部能看出来,地铁那个还是自然一些,二毛子的问题是整体美术水平太糙了,很多低劣材质拉低观感,画面整体性也没那么好,再一个,毕竟是两年前的游戏了,新光追也是匆匆补上,基本就是个练手用的,要看效果看下一款怎么样吧。

本帖最后由 littlezoo 于 2021-5-28 06:13 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 @lakins  于 2021-5-28 06:02 发表
ue5的lumen光照效果已经降级了,新demo光照感觉没有去年的好
这个地平线最让人有次世代感觉的其实就是光照和阴影,不知道光追用的怎么样,地铁那个光追据说业内最先进,但是光照感觉比这个还差的远,美术在这里肯定发挥了巨大作用
另外你推特搜unreal engine 5 lumen关键词,很多人已经试用在老项目上了,效果比UE4那是好了太多了。

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posted by edfc, platform: iPhone 8 Plus
画面是好,主要是发色数足,世界够花哨,但光影感觉比之前预告有缩水
我看到了很多游戏的影子:
神海的攀爬
神海/怪猎的钩爪
林克的滑翔伞
第一个小怪就是怪猎的眩鸟
战斗系统跟一代没啥变化,近战多了个烟雾弹,特写大招,还有近战接射箭的连招
还是个主要靠画面和剧情的游戏,系统深度目前看不到

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posted by wap, platform: Android
为啥看起来和神海4有个相同的感觉,就是场景看起来像是微缩模型,而且范围很小,比例感不正常,不像是在一个室外场景,反而像是室内搭的景一样。一代没这种感觉啊,还挺广袤的。
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  • benbin 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2021-5-28 09:08

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posted by edfc, platform: iPhone 8 Plus
脸型还是国内玩家讨厌的鸭梨脸/婴儿肥/雀斑

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