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填坑ps1合金装备1

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用psp3k玩的,美版无vr任务,普通难度通关。初次接触该系列作品,第一感觉就是牛逼到不行,开场玩10来分钟就惊了!这tm才是大片级别的视听震撼!剧情跌宕起伏引人入胜,人物形象生动各具特色,关卡巧夺天工打法多样,镜头分断铺展匠心独运,音乐充分渲染烘托气氛等等,总之像我这样的新手彩笔耍起来就跟真的一样!
泥潭的大佬在上个世纪就能玩到这么牛逼的游戏,真是太幸运了。在我这种村野莽夫看来,这游戏即使放到现在出品,除了画面分辨率太低以外,其它方面一点都不丢人。
话说鄙人最近也在补神秘海域,目前正玩到第三部,虽说体验真的越来越好,但是都没有被如此震撼到。三部作品的中竟然是第一部,也就是第一次接触时,出现了短暂的带入感,后面的都没有出现。。。在第二部中出现守护者时,感觉太硬还乱跑,打起来真心不爽。第一部应该是去年玩的,出现那脆僵尸也太突兀了。。。第三部现在才到第9、10章的样子,也不知道后面感觉如何,只希望不要又被雷倒。当时大名鼎鼎的神秘海域,说像看好莱坞电影一样,就要这么被我带过了。。。我在2012年玩古墓丽影9时也差不多是这样。
最后还是再说几句ps1合金装备1吧,相对cdrom大小来讲,游戏地图感觉小了点,可能是语音用了不少空间。boss战还是很不错的,讲究策略颇有挑战。话说高难度下没有雷达,雄鹿直升机怎么打?
p.s.在我找攻略时,发现以前有个mgcn,现在已不复存在。ffsky好像也是名存实亡,真是沧海桑田啊!
p.s.s.当年我只有十来岁的时候,其实也在老家网吧接触过ps1,不过当时根本不知道那是什么。上面玩的较多的游戏是拳皇97和合金弹头,现在我tm马上都要32了,青春也是一去不复返啊!


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现在回过头去看mgs1那画面确实太惨了,ss连脸都是马赛克,估计高清重制mgs1的消息不久就会来。



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mgs1是划时代的 讲真 震撼不亚于ff7


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mgs1可是老妈看我通关的。。那个时代,我觉得比ff7还震撼。

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mgs1是系列最高作,当年我每走两步就要开对讲机和所有角色对话一遍。。

话说为啥不玩pc版?至少没有马赛克。

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MGS1还是真应该次时代重制一下的。
这个系列其实无线电真是一个又臭又长的东西,精简一下改为画外音就好了。

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开场snake随着轻灵的歌声,幽幽的潜水进基地,屏幕上依次列出制作人员,一段小潜入后,进电梯摘下氧气罩,仰视角度打出mgs的标题,我当时还是个初中生,直接高潮了。20多年过去了,这些细节还是深深印在我心里
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引用:
原帖由 ikaruga 于 2021-5-1 20:53 发表
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开场snake随着轻灵的歌声,幽幽的潜水进基地,屏幕上依次列出制作人员,一段小潜入后,进电梯摘下氧气罩,仰视角度打出mgs的标题,我当时还是个初中生,直接高潮了。20多年过去了 ...
其实,MGS1的关卡设计,核心还是2D游戏的感觉,只是画面改为全3D演算了。加上雷达显示,玩起来和捉迷藏差不多,还是比较容易的。

3代没有雷达,视角也不够高,玩起来就很不友好了。

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the best is yet to come惊为天人

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mgs1一开始水里出来贴墙转换视角,然后蹲下来站起来躲闪两个小兵,就觉得是个好游戏了,以前从来没玩过这种样子的游戏,完全是划时代的。
剧情的话,大学寝室里整个寝室看着我打,像看电影一样。

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引用:
原帖由 @南丫岛的龙猫  于 2021-5-1 20:31 发表
MGS1还是真应该次时代重制一下的。
这个系列其实无线电真是一个又臭又长的东西,精简一下改为画外音就好了。
无线电对话确实又臭又长,小岛还乐此不疲。

MGS1给我印象最深的有三个地方,一是被抓后从牢房脱逃,逃出方法当时就被震惊了,和我想的一模一样,要么番茄酱涂脸装死,要么躲床底下玩失踪;二是打那个读心术的boss,那boss居然可以知道我记忆卡里有哪些科纳米的游戏存档,还可以把手柄插2p让boss无法预知行动来击败他,太牛逼了,三是爬一个巨长的楼梯,当时真是爬得怀疑人生,绝逼认为要么是没走对路要么遇到游戏BUG,没想到还就是有这么长的楼梯,这是典型的反套路,非常有意思。

本帖最后由 majian1 于 2021-5-1 21:18 通过手机版编辑

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是的,你的感觉很对,神作就是神作,在那个年代,甚至现在,都是非常杰出的作品,三代也很不错,如果非要分个高下,我觉得一代在那个年代带来的震撼感大于三代。不世出的神作就是这样的,如同马里奥64之于3D马里奥,如同星际争霸一代之于即时策略,如同黑魂1之于黑魂系列。

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这游戏算是震动手柄发售初期支援的比较好的,打女狙击手时手柄的震动,就像手里捧着一颗跳动的心脏似的

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感谢ls各位大神的热心回复,看来大家的感受都是一样的!
有人提到ps版马赛克,对我这非画面党无所谓。
唯一觉得遗憾的是psp玩没有震动,以及b盘语音明显卡顿,严重影响了后期体验。pc版有虽有剧情汉化,但是根本不支持震动。
游戏主线剧情根本不需要汉化,而细节需要自己仔细研究,日版和美版文本才需要自己慢赏。
codec无线电第一次玩不算烦人,死了重来需要逐句跳过才坑爹。

本帖最后由 Gameislive 于 2021-5-1 21:51 通过手机版编辑

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当年直接玩的完全版,本篇已经熟得不能再熟,VR也全部完美

当时开的英文字幕+英文语音,很多台词都记得

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