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神海这游戏是为啥那么成功的。。。

posted by wap, platform: Android
剧情,加动作解谜,加射击

剧本不能算很好,算中偏上水准吧,动作部分其实是波斯王子和古墓的减弱版,或者说是手残简单版,射击部分比起主流fps,是弱的可以

但就是成功了,是不是正好踩准了点,对于各个要素拿捏到位,不过分硬核,也有一定深度


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posted by edfc, platform: iPhone 11 Pro Max
一直觉得神海只是画面好,游戏并不怎么好玩



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posted by wap, platform: Android
神海2单机太神了  而且多人模式好玩好玩


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大片级演出,看着爽,手感过得去,结合索尼的看片受众

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posted by wap, platform: iPhone
我喜欢3代的大场景

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posted by wap, platform: 小米
让人亲手操作十几个小时夺宝奇兵这还不够好么?
就算现在,媲美神秘海域的电影式体验的游戏依旧不多。

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posted by wap, platform: iPhone
主要是当初2代画面太惊艳,不过游戏性还是更喜欢美末1。

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posted by wap, platform: Android
你玩下2代就知道了,对游戏节奏把控太好了,10几个小时不知不觉打完了,画面也很好

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被2代惊艳到+1

不过玩后面几代就索然无味了,都没坚持到通关

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posted by wap, platform: VIVO
一代玩不下去。。几个小时之后阑尾。。早知道先玩二代

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只有我特别喜欢1吗

其实这游戏开始也不火,是不是二代才火的,我记得ps3当时1代一下子炒的好贵

不过我还是特别喜欢1,丛林里发现纳粹潜艇,脑洞大开啊。后来打僵尸也很神奇。

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posted by wap, platform: iPhone
lz的贴也太没营养了,神海就是剧情加动作射击?

神海演出和场景不说那有什么好说的

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posted by wap, platform: Android
我是最近云了波斯王子系列后后觉得神海动作部分其实就是一般

节奏是不错,但这么就封神了,也未免太简单了

演出这种,我已经免疫了,我咋觉得就游戏层面来说,演出播片才是最没有营养的啊,也许是片子实在看的太多了

宏大的场景是特色,很多游戏之前也有,比如古墓,只是机能和制作成本所限,展现的没那么充分

本帖最后由 狂涂 于 2021-4-20 12:13 通过手机版编辑

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神海在当年算是把演出和剧情结合的最好的游戏了

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posted by wap, platform: Android
当时古墓丽影做成了渣,然后出了神海来抢这片市场。

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