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听了Jeff的感言,貌似Jim ryan还是有想法的

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Jim的核心想法估计是,把宝全部压在大作上,把大作维持在70刀,永不降价,把包含日精的所有独立游戏全部赶走。如果将来大作如期的大卖,所有问题解决,独立游戏还是可以回归,歌舞升平。。。

然后就是大法做好游戏,玩家来玩,而不是ps4时代的以玩家为核心

这貌似和大家都在说的大法不重视第一方大作有所区别。。。

原文出处
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#43 peaceland 骚(0) 2021-4-15 09:37
Jim Ryan Needs To Tell A Better Story To PlayStation 5 Owners
Jeff Grubb's Game Mess

https://youtu.be/Gx67qTxwm9M

本帖最后由 狂涂 于 2021-4-15 10:39 通过手机版编辑


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不以玩家为核心的想法是什么思路???

就好比你开饭店,你的宗旨是不以顾客为核心………………



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你这…………无力吐槽


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这种策略来对抗微软,风险很大,但可能也是为数不多的办法。其实大法至于微软,一直投入的问题,如果微软真的杀红了眼,持续不断的投入,大法必跪,这是算术问题,且游戏这行貌似也没有什么反垄断法之类的。。。当然这种做法,微软过去没弄过,现在有点这趋势,好比三国,曹魏想要不惜代价,不计后果的弄死刘备,那是必然的事

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首先 PS5第一场发布会就有一半以上是独立游戏
剩下留给其他人吐槽吧…

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一楼内容是我听来的,大概是这意思,原文在另一贴里。。。也有可能我耳残,听岔了。。。

Jeff开篇说了斩杀所有独立游戏,结尾说了Jim如果大作大卖,那所有照旧,貌似是这个意思

本帖最后由 狂涂 于 2021-4-15 10:37 通过手机版编辑

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n64怎么死的

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引用:
原帖由 狂涂 于 2021-4-15 10:34 发表
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这种策略来对抗微软,风险很大,但可能也是为数不多的办法。其实大法至于微软,一直投入的问题,如果微软真的杀红了眼,持续不断的投入,大法必跪,这是算术问题,且游戏这行貌似也 ...
无力吐槽,还微软杀红了眼都来了………………XBOX现在对于微软就是个娱乐盈利部门的一部分,只要赚钱就行

微软最投入的是360时期,那个时候才是杀红了眼,亏本也要上,至于现在…………呵呵,早就没有360时期的冲劲了

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买b社这投入之前没有吧。。。

西瓜皮是微软的野心,已经涉及到pc等,算是生态链了

360时代是霸占客厅,失败了

本帖最后由 狂涂 于 2021-4-15 10:42 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 @jolinheart  于 2021-4-15 10:31 发表
不以玩家为核心的想法是什么思路???

就好比你开饭店,你的宗旨是不以顾客为核心………………
大法现在是以肯爽快掏70刀的玩家客户为核心,觉得那些抱着小游戏,老游戏,反复操新游戏的核心玩家拖了后腿。。。

听这些核心玩家bb的结果之一就是不断要掏钱满足这些人,回报低,,账算不过来

本帖最后由 狂涂 于 2021-4-15 10:45 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 jolinheart 于 2021-4-15 10:31 发表
不以玩家为核心的想法是什么思路???

就好比你开饭店,你的宗旨是不以顾客为核心………………
发错编辑

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引用:
原帖由 狂涂 于 2021-4-15 10:40 发表
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买b社这投入之前没有吧。。。
不要拿战区里大家互相怼的话当真…………你真以为微软买B社是为了XBOX吗………………

微软买B社是看中B社未来几十年带来的收益,这个收益不是只来自于XBOX的,甚至可能包括PS系

微软我认为这10几年来,最高光时刻就是FF13拍肩了,那个是真的为了360胜利,至于现在的买B社,说真的,高层花这钱还真不是为了XBOX

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微软的问题 你可以简单理解为面子问题
大法现在面对的是什么
面对的其实是一个比自己更有钱的自己 除此之外短期内不会发生什么变化 还需要时间 有时候过急不是好事 比如现在如果一次性收购一堆公司 你给谁都驾驭不了这种级别的管理 只能慢慢来

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拼资源拼钱拼不过微软;拼“人傻钱多”又不如某企鹅;拼游戏性吧,也不如某任;拼开放性吧,更不如pc上那个数数不会数到三的胖子开办的平台....大作化套路终究独木桥也是危险的,万一有点出格有点岔子就完(参考那个高尔夫2),所以可以预见sony未来大作肯定越发“保守”,对第三方更挑剔,更注重市场效应....

sony危矣....

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其次真正能让微软伤筋动骨的是谷歌苹果亚马逊脸书
索尼还远远到不了那一层面 顶多是低配苹果 但游戏界真正像苹果的其实是任天堂……

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