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零系列现在是什么情况

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版权是全部卖给任天堂了?


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最近一次登场,在大乱斗里吧?那个女的零的主人公吗?
作为NPC出场,拍个照。。画面变得阴森恐怖



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为了玩最新那代,买了台几百块的wiiu,通关后,wiiu就收箱底了


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1.从零的攻略本开发谈话来看内部有任天堂帮忙

2.很多人为问kt菊地何时会有新作?

菊地回应:去问任天堂

要知道零本身就是根本不赚钱的ip

是否有可能冷饭多平台??? 如果任天堂决定可以那就可以!

如同神奇101  

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古川的想法跟岩田不太一样.只要能在NS发售.之後没有多大的限制

有关DQ11S多平台回应是说勇者斗恶龙不再是任天堂战略的一部份!

只要有第三方一直供应游戏输出不断!  NS主机就能长卖!

到了2021年NS销量也碰到大问题.如果这热度未减.之後NS会缺货!

而NS从2017年以来从未降价!

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这系列又不赚钱。。出来就是做慈善的。。没有任天堂早就死了。。看看隔壁的死魂曲就知道。。wii和wiiu的都玩了几章就没玩了。。恐怖游戏有点hold不住。不过看别人玩还是不错的

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又没人买,你再问也没用。

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A9有个人为了证明这个系列现在不在任天堂手里跟人争论了几十页。

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和风恐怖都是剧本细腻见长,基本每代都入了z,我要求不高,如果ns能出个hd合集我都心满意足了

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这系列不是因为聪哥喜欢才活的,现在聪哥走了估计悬

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这游戏爽点在各种连拍,一击连到死。然后是剧情,看似凶恶boss背后的悲惨故事。最后才是适可而止的恐怖。但是从3代以后,由于机能的提高,制作组开始刻意加强恐怖氛围的营造,搞得越来越像一个真正的恐怖游戏了,而没有重点花心思铺在战斗上,个人觉得是走下坡路的原因。

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引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2021-4-13 23:14 发表
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这游戏爽点在各种连拍,一击连到死。然后是剧情,看似凶恶boss背后的悲惨故事。最后才是适可而止的恐怖。但是从3代以后,由于机能的提高,制作组开始刻意加强恐怖氛围的营造,搞得越 ...
我怎么觉得反而越是新作越不恐怖了呢,零系列最吓人的明明是初代,大部分场景全在室内的狭小空间,给人一种莫名的紧张感,而且是这种用镜头给鬼拍照进行攻击的模式给玩家带来的心理压迫也是前所未有的,续作场景开始多样化,玩家也开始适应这种玩法,巫女更是各种场景切换,大地图逛街卖肉,可以説制作组已经非常妥协了,但就算是这样,大部分人还是不愿意玩这种让人精神紧张的恐怖游戏,所以不出续作也可以理解,如果真是为了销量把游戏做成背离初衷的美女捉鬼大作战还不如不出。

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如果现在三家里任意一家很艰难的话,类似这种不挣钱成本也不算高的中小型游戏反而愿意给它们掏钱,可是一旦三家都很滋润的时候这种不挣钱的游戏就谁也看不上了

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引用:
原帖由 coolwind 于 2021-4-13 23:27 发表


我怎么觉得反而越是新作越不恐怖了呢,零系列最吓人的明明是初代,大部分场景全在室内的狭小空间,给人一种莫名的紧张感,而且是这种用镜头给鬼拍照进行攻击的模式给玩家带来的心理压迫也是前所未有的,续作场景 ...
誒,这个系列的初衷不是美少女捉鬼吗?深红还不够美的吗?

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这系列明明是越来越不恐怖了,上了wii/wiiu之后还被和谐了一部分,月食假面连血都见不到
我也是为了xbx(不是xbox)和濡鸭买的wiiu,结果都不满意,xbx拖拖拉拉一年多才打通,濡鸭直接烂尾了
零就是要看小姑娘在昏暗的走廊里穿来穿去,户外大森林是什么意思?

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上ps4我就买了,这系列我还是真心喜欢的

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