魔王撒旦
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Pray for the World
魔王
yuong32
原帖由 Alusell 于 2021-4-9 22:30 发表 posted by wap, platform: iPhone TLOU重制转回顽皮狗, BEND留存开发新IP, 不都是好消息吗? SIEJ有没有存在的必要见仁见智,我个人认为如果能把钱花在刀刃上,解散和重组做3A这两个选项皆可
魔神至尊
混世魔头
原帖由 我爱电玩 于 2021-4-9 14:32 发表 感觉换掉了日系管理势力,索尼一夜之间从游戏业内行变外行了 要我说索尼这世代应该走“少头部”、“多中下游”的策略,少头部指的是3A游戏的开发要贵精不贵多,控制开发成本,省下来的钱多开发一些2A或中等规 ...
原帖由 我爱电玩 于 2021-4-9 22:32 发表 感觉换掉了日系管理势力,索尼一夜之间从游戏业内行变外行了 要我说索尼这世代应该走“少头部”、“多中下游”的策略,少头部指的是3A游戏的开发要贵精不贵多,控制开发成本,省下来的钱多开发一些2A或中等规 ...
原帖由 king8910213 于 2021-4-9 14:37 发表 TLOU初代重制本身就是让我白眼能翻上天的存在,居然还转回顽皮狗,直接扔回垃圾堆还差不多,ND的游戏充值怎么论也论不到TLOU,神海或者JAK初代还差不多 我本来都以为没两年就能玩上往日不在2了,好家伙,直接没绿 ...
原帖由 lakins 于 2021-4-9 14:43 发表 2A有几个大卖的?投入虽然低,可影响很弱啊。sony明显喜欢对马岛蜘蛛侠这种既有口碑又大卖的3A新大作,续作顺理成章,往日不在成本明显3A级别,销量口碑都不达预期,下线很正常
五道杠
原帖由 我爱电玩 于 2021-4-9 22:58 发表 “ 彭博社的报道还提到了未公开的《神秘海域》新作、《往日不再》不会推出续作等信息。根据施莱尔的说法,索尼对于「大作」的痴迷已经在其内部激起了动荡,背后是索尼高层对游戏开发极其保守的心态,现阶段「小规模 ...
原帖由 lakins 于 2021-4-9 22:49 发表 TLOU1两千万,影响力明显大于神海,用tlou2的引擎重制一下妥妥最少五百万 SONY现在就是内部销量热度竞争,往日不在虽然后期翻身,但这组的水平按这个标准还是存疑的