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世嘉土星的3D不如PS1,是不是都怪英伟达?

posted by wap, platform: 小米
我看网上说的

黄仁勋一伙当时刚刚成立英伟达
非要研制一种又能加速2D,又能加速3D的显示技术

然后被世嘉看上了,结果就导致世嘉土星3D画面不如PS1,而且用一种怪异的四边形绘制3D画面

之后土星失败后,世嘉和英伟达继续合作,世嘉要求英伟达制造一种跟别的厂商类似的用三角形绘制3D画面的芯片
但是英伟达不同意,非要继续搞四边形绘制,这让世嘉很不爽,所以合作就破裂了

英伟达当时差点破产倒闭

但是当时世嘉没要回合作给他们的700万美元
黄仁勋用这钱撑过了最艰难的时期,没倒闭


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土星似乎没有使用NV 吧



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好像确有其事,之前我记得谁科普过,你一说这四边形模型我就很有印象


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posted by wap, platform: 小米
怪泥潭键盘不给力。
泥潭没流量又炒冷饭了

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确实是世嘉救了英伟达

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世嘉的MODEL2街机3D如此牛逼,土星就一点儿光没沾到?

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引用:
原帖由 @cnmbanzhu  于 2021-4-3 22:04 发表
世嘉的MODEL2街机3D如此牛逼,土星就一点儿光没沾到?
当时世嘉的街机部门和家用机部门隔阂极深,街机部门的工作思路就是"要做出绝对无法完美移植到家用机的作品",并且拒绝与家用机部门分享技术

电软说的…

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引用:
原帖由 铁观音 于 2021-4-3 22:15 发表
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当时世嘉的街机部门和家用机部门隔阂极深,街机部门的工作思路就是"要做出绝对无法完美移植到家用机的作品",并且拒绝与家用机部门分享技术

电软说的…
本来就不是sega的技术,也是第三方的,家用机也用不起

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你又不是世嘉遗老,20多年过去了怎么还能揪住不放呢

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nv的第一块显卡nv1就是和ss一样的工作原理,二次纹理映射。并且可以直接查土星手柄,速运行一批ss移植游戏。虽然没有直接证据,但是可以根据同为四边形绘图的工作原理推断出ss的3d绘图方式和nv有一定关系。
油管有一个研究视频
https://youtu.be/jChtlWNIAL4

本帖最后由 dhd 于 2021-4-4 07:58 通过手机版编辑
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我记得当年在PC上玩SS的移植作品还很不错。

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引用:
原帖由 @mitsuna  于 2021-4-3 23:45 发表
你又不是世嘉遗老,20多年过去了怎么还能揪住不放呢
大胆

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posted by wap, platform: 小米
又来了,薯片隔段时间总会来这么一次。反正世嘉和电软是绝对好不了了。

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当年被电软忽悠买了土星,不过也不后悔。

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引用:
原帖由 @saintwei1979  于 2021-4-4 10:37 发表
当年被电软忽悠买了土星,不过也不后悔。
我当年即使知道土星快完了还只想入土星呢,关键是2D格斗效果好,直到后来DC出了才把YY对象改到DC身上,最终才发现PS2才是最终的归宿。

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