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[专题讨论] 启蒙阶段网游有哪些?

2000年杂志彩页(整页横版)广告有《万王之王》,当时完全没法想象全国大量玩家在同场游戏。01上半年《石器时代》有所听闻和见网吧有玩的,却几乎不了解。我向往RTS,回合RPG难有吸引力。下半年《传奇》突然在当地玩家呈野火燎原之势,在20年前网游里压根不出众,国服却获得垄断地位!成功关键原因,很可能在于256色配置需求低。02和03上半年《传奇》全盛,03下半年《大话2》突然逆袭(谈论率也明显压过《传奇》)。我认为《传奇》收费导致私服泛滥,杜绝私服的《大话》虽收费,变相免费更被接受。
最早即时制为《红月》《千年》《龙族》,都没存在感(《石器时代》也小众),《传奇》更像顶替CS位置。D2兴起,带起了《赵云传》等APRG,恰促进《传奇》崛起。



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《传奇》
《梦幻西游》



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侠客行


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惭愧了,我唯一玩的比较投入的就是热血江湖!

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梦幻之星

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eq,唯一玩过的mmorpg

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万王之王
石器时代
千年
魔力宝贝
龙族
网金
EQ

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我的启蒙网走应该是奇迹,当时网吧超多人玩,都没人打cs了

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千年 传奇,还玩得很多的有一款叫彩虹冒险的

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看别人玩一个叫网络三国的..........

那人游戏里虚拟的家中一堆孩子,个个脑袋上顶个“病”字,后来才知道:跟异性玩家结婚生出的孩子资质高,但游戏里女性比例低,导致形成一个不成文规定,每天必须送一个加经验的什么什么玉,断送或不送就解除婚姻......没能力每天送玉的就跟npc结婚,在里面叫“妾”,生出的孩子资质参差不齐,大部分都是偏科......

游戏里孩子是转生用的

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最开始有个UO,画面很古早,看不来,还是星际局域网联机,后来的魔力宝贝,点卡贵,再后来的ro玩台服

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不打网游

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引用:
原帖由 weiyouzigc 于 2021-3-18 11:17 发表
万王之王
石器时代
千年
魔力宝贝
龙族
网金
EQ
我想了解经历,感受当时氛围。20年前网吧接电话线,回合制《石器时代》网速再烂都不拍,即时制的《传奇》却致命。网页图FLASH下文件占用网速,导致《传奇》明显拖慢,攻击间隔大幅度变久……
不同于当今没wifi时手机网游大幅消耗流量,当时网游网络占用可谓忽略不计,10人以上同时玩《传奇》并不会紧张。何时网吧普及专用网线,地域差异如何?网络在当时太负面,网线铺设不被重视。

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引用:
原帖由 cpspig 于 2021-3-18 09:01 发表
惭愧了,我唯一玩的比较投入的就是热血江湖!
第一款免费网游!我玩电信三区风云,当时还不会玩,前25级跑到山贼那卡怪聊天吹牛就是一下午,这个游戏就是个3D版的聊天室。

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网络金庸群侠传,正好那段时间特别迷金庸武侠小说,在网吧里刷的不亦乐乎

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