» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 为什么都把NS大卖归功为便携?

泥潭都说NS大卖是便携,我清清楚楚记得PSV暴死和3DS卖得远不如NDS的那会,国内舆论的风向是有手机,大家不再需要掌机,掌机已死这种舆论。NS大卖怎么舆论风向都变成因为便携了?真就到了NS的时候大家又需要掌机了?


TOP

我觉得重点是,我的体验别家没有



TOP

posted by wap, platform: Android
传统掌机只能玩家用机缩水版,是很难成功了


TOP

posted by wap, platform: Android
因为手机平板不得行,发展十年不管是硬件还是app都没什么新鲜感了

TOP

posted by wap, platform: iPhone
的确是,同样的游戏,其他平台画面比ns好太多,可我最后还是用ns通了关

TOP

因为秋准多

TOP

posted by wap, platform: VIVO
Ns大卖初期是因为塞尔达。。说了多少次了。。

TOP

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @328928249  于 2021-2-2 13:50 发表
Ns大卖初期是因为塞尔达。。说了多少次了。。
这得多活在自己世界才能有这个论调
塞尔达有多少用户?N64首发mario 64,开天辟地都救不了N64,塞尔达用户基数用mario多?
一个游戏能支撑一个主机的日子几十年前就过去了,你去翻翻ns的cm都在打什么场景,多人聚会,家里玩,外出玩,碎片化
和塞尔达没半毛钱关系

TOP

成功的原因不是“便携”,而是“可便携” 或者 “能便携”,说白是一种可能性

就和很多人买suv,为了走烂路或者上马路牙子方便,实际买来几年也没实操过,但这种可能性就大大增加了卖点

如果不能便携,ns可能也不会步wiiu后尘,但是绝对不可能有现在的成功

TOP

PSV一看就是游戏机
NS乍看是台娱乐机

--吸引女性用户就不是一个量级的了吧。

TOP

先问是不是,再问为什么。
ns的成功是混合型(主机+掌机)

TOP

引用:
原帖由 hsu 于 2021-2-2 06:15 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
这得多活在自己世界才能有这个论调
塞尔达有多少用户?N64首发mario 64,开天辟地都救不了N64,塞尔达用户基数用mario多?
一个游戏能支撑一个主机的日子几十年前就过去了,你去 ...
你们是两个极端,一个把成功全归功于旷野之息,一个说和它没关系。
旷野之息炸裂的游戏素质发售时是轰动性的,美国那边甚至创下了游戏超过主机销量的空前记录,就是好多人买不到ns甚至愿意先去买游戏。
显然旷野之息在ns初期给予了ns超强的助推力。
说ns成功全归功于旷野之息不客观,但说得和旷野之息没关系就更无语了。

[ 本帖最后由 krojb 于 2021-2-2 06:53 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • bazinga 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2021-2-2 14:49

TOP

引用:
原帖由 leyoung 于 2021-2-2 14:31 发表
先问是不是,再问为什么。
ns的成功是混合型(主机+掌机)
你这个能拿出实打实的论据来证明吗?轻度甚至那些只玩手机的蓝海玩家为什么会觉得这个会有吸引力?WII那会的体感的的确确,玩WII FIT 玩育碧那个啥跳舞游戏等等一大堆体感游戏,是实实在在对蓝海玩家有吸引力,NS主机+掌机还不是游戏机?对蓝海群体有啥吸引力?

TOP

确实是各种可能性,纯掌机玩不了舞力全开

TOP

引用:
原帖由 少先队员 于 2021-2-2 14:27 发表
PSV一看就是游戏机
NS乍看是台娱乐机

--吸引女性用户就不是一个量级的了吧。
这NS比PSV大得多,笨重得多,也不是NDS那会因为手游还没有崛起的年代,不懂还怎么能吸引那些不怎么玩游戏的女性用户?

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博