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如果当年N64用光驱,会怎么样?

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会死的更惨吗?

毕竟sony靠光驱ps开创了播片时代,当年震撼得不要不要,生化危机1片头我看了又看,还有各种Square、男猛攻的看CG送游戏。

任天堂不懂播片,N64用光驱连唯一的读盘优势都没了,可能会输得裤衩都没了吧。一个感觉,一定对。


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64DD



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内存,缓存,总线的瓶颈不改,卡带换CD也要输给PS
更别提索尼有营销流通渠道的优势,任天堂没有,无法充分利用CD的好处,就像土星那样
当然,就算还是输,不会输成卡带那样是真的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-1-29 21:13 编辑 ]


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N64肯用光驱的话史克威尔就不会叛逃了

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成本压不下来,N64作为那个时代唯一的现代3d架构,得卖到多少钱?

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posted by wap, platform: Galaxy Note III
加光驱,不如加显存,提高到640*480分辨率,凭借优质的3D游戏,可以领跑当时的业界。

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引用:
原帖由 lencil 于 2021-1-29 21:12 发表
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成本压不下来,N64作为那个时代唯一的现代3d架构,得卖到多少钱?
voodoo95年的

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引用:
原帖由 绯雨流 于 2021-1-29 20:45 发表
64DD
dd不是光碟,是512mb的可擦写磁盘。

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卡带任天堂能挣压卡带的费用,用光盘这块费用就没了,红白机跟超任任天堂通过压卡带的数量牢牢控制住第三方,史克威尔的圣龙传说事件了解一下。

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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2021-1-29 21:28 发表
卡带任天堂能挣压卡带的费用,用光盘这块费用就没了,红白机跟超任任天堂通过压卡带的数量牢牢控制住第三方,史克威尔的圣龙传说事件了解一下。
想要压还是能压的,索尼就压过,饭野闹翻就是因为这事
关键是索尼玩了那么多年音乐CD和电器,有现成的光盘生产线和电器超市
任天堂自己还在搞初心会,而世嘉在主机领域流通渠道啥也没有

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-1-29 21:34 编辑 ]

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-1-29 20:53 发表
内存,缓存,总线的瓶颈不改,卡带换CD也要输给PS
更别提索尼有营销流通渠道的优势,任天堂没有,无法充分利用CD的好处,就像土星那样
当然,就算还是输,不会输成卡带那样是真的
北美的租赁业务让n64火到还能反击ps一波,卡带也不是一无是处,虽然机器成本大大下降,但是卡带成本太高,而且还是消费者来掏钱太可恶,就是为挣那压卡带的费用逆时代用成本高昂的卡带让消费者买单。

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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2021-1-29 21:35 发表

北美的租赁业务让n64火到还能反击ps一波,卡带也不是一无是处,虽然机器成本大大下降,但是卡带成本太高,而且还是消费者来掏钱太可恶,就是为挣那压卡带的费用逆时代用成本高昂的卡带让消费者买单。
N64有个问题就是卡带虽然能当内存用,但并没有SFC和GBA那么方便,整个IO系统有问题
实际上纵观所有设计,卡带反而是给IO背锅的,这种架构换了光盘还是一堆毛病

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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2021-1-29 21:35 发表

北美的租赁业务让n64火到还能反击ps一波,卡带也不是一无是处,虽然机器成本大大下降,但是卡带成本太高,而且还是消费者来掏钱太可恶,就是为挣那压卡带的费用逆时代用成本高昂的卡带让消费者买单。
道理说不通的,卡带成本高,任天堂并不是受益者,至于用cd任天堂能不能控制生产环节,实际上也没有什么做不到的,就像ps4的光盘也不可能是第三方委托压盘厂生产

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posted by wap, platform: Chrome
马里奥64容量就8mb,要光驱干什么

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posted by wap, platform: Android
PCE那系列不是早就上光盘播片了么,结果还不是坟头草

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