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其实拳皇做崩了纯属SNK自己作死

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本来kof13多次补丁后做的还行
14立项时毫无自知之明搞自制引擎
质量崩塌意料之中
15想补救换虚幻引擎
结果重新花大量时间在学习引擎和移植14的破烂资源上
一步走错满盘皆输


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本来有机会发展成第二个卡表的
结果路越走越窄,非要在格斗游戏这一棵树上吊死

[ 本帖最后由 cloud_198 于 2021-1-14 11:30 编辑 ]



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SNK没有做3A游戏的基因


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技术水平确实不行,人家ARC也是从头开始研究做3D的,几年前虚幻3第一版的水平都把15按在地上摩擦

当然技术水平差也不是这几年的事了,2003年出的svc水平比卡婊早两年出的cvs2差了大概几百光年吧

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直接像侍魂晓一样,外包给ARC做15吧

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不知火舞到处走穴赚的钱都用哪了

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引用:
原帖由 arex 于 2021-1-14 11:35 发表
技术水平确实不行,人家ARC也是从头开始研究做3D的,几年前虚幻3第一版的水平都把15按在地上摩擦

当然技术水平差也不是这几年的事了,2003年出的svc水平比卡婊早两年出的cvs2差了大概几百光年吧
svc用的什么基板,还是neogeo吗?cvs2记得是naomi吧。

snk当年也是被neogeo坑了,这基板刚出的时候还是挺先进效果挺不错的,不过一直用到200几年就坑爹了。

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卡婊有钱,搞了个capcom杯,格斗游戏奖金最高的吧,还有各种推广。

snk穷,没钱各方面都受限制,拳皇13其实素质还可以,东大不都说其实相对于街霸4,他更喜欢玩拳皇13吗。

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SVC简直是耻辱! 手感画面音乐一无是处,和2001一样是同时代格斗游戏的下限!!!
一个格斗玩家翘首以盼的梦幻FTG做成这样百思不得其解.............

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当初的缩放技术还是领先的,capcom到cps3才有缩放

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我一直认为从KOF96开始就走下坡路了

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这种事后找补的讨论方向,有点足球圈赢了嗨,输了埋的趋势了
本帖最近评分记录
  • mitsuna 激骚 +1 我很赞同 2021-1-14 13:57
  • 電車男 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2021-1-14 12:54

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对98以外都没兴趣

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与其因为技术原因搞不好3D方式,SNK当初真的应该考虑混合2D方式,活动内容用矢量2D,不活动的背景用像素2D。至少这样可以保全2D拳皇系列的特点不被遗失。

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posted by wap, platform: Android
搞2D就不好卖服装DLC了吧

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