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[新闻] 截止至12月20日,2077销量已破1300w不包含已退款份额

截止至12月20日,赛博朋克2077全平台销量已经突破1300w份,目前的销售数字已去除退款数额,只能说再接再厉,CDPR拿了钱抓紧时间修bug,

后续dlc扩展包再对内容强化一波,那2077后续口碑还能再上涨一波,要是再赶鸭子上架那销量也要见顶了。

https://www.gamesindustry.biz/ar ... old-over-13m-copies

https://www.cdprojekt.com/en/inv ... -report-no-67-2020/

[ 本帖最后由 devilwill 于 2020-12-23 09:49 编辑 ]


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是不包含,因为tmd还没给我退呢,ps版目前毫无消息



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800万份回本,500万份盈利,很牛


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我玩的pc的gog版本的,感觉很满意,除了bug有点多,但是对游戏没有太大影响

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吊炸天的营销才卖了这数很多吗?
八百万回本你也信?2077营销简直雨露均沾,连B站不入流up主都照顾到了,发售那天,B站整个大幅广告投入,这些不是钱?
八百万,按60美元一份,连毛连屎吃了才四亿多。何况高贵的pc玩家买的游戏比主机版便宜多了,所以算下来估计也就三亿多销售额,以为这些钱全到CDPR手里?渠道不分钱?到CDPR手里能有一半吗?这游戏5年以上的开发费用+全世界铺天盖地的营销只花一亿多,你信吗?
何况股价暴跌,后续还有一大堆可能的诉讼等着CDPR,这骗子公司能不能活下来都不一定。
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假设是3.28亿的成本是真的,1300万的销量也是够回本的了
就算再怎么黑这个游戏,主体内容部分有着自己相当牛逼的地方也是不可否认的,尽管配套的东西部分很了色。而且作为中国玩家来说,只冲这个本地化的质量和覆盖度,有些话我就说不出口

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有没有预估的退货数量?

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这热度真的牛逼,如果没有这场半成品风波,未来是不是可以挑战GTA5的总销量了

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会长卖的

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会长卖加一,这不夜城太多可以继续挖掘的地方了,不出dlc补完真是可惜了

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这游戏开发最多三年

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10天1300万,尼玛,如果没这次风波,怕不是一个月要3000万,真尼玛可惜

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那么问题来了,如果当初选择再延期一年,21年10月发售,能卖多少?

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PC版很满意,bug修不修都无所谓了,赶紧出dlc
是不是有个消息说还有在线模式来的?

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看不懂英文還是坏?新聞和CDPR的原稿都沒説除去了退貨量。新聞稿裏甚至説了有可能有相當數量的退貨量包含在裏面
標題自己開,内容自己編?

However, CD Projekt does not state how many refunds were factored into the total, a number that may be potentially significant after Microsoft, Best Buy, and more recently GameStop issued statements or guidance on processing Cyberpunk refunds, CD Projekt opened a dedicated email address for refunding purchases, and Sony went so far as to pull the game from its store.
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  • mitsuna 激骚 +1 恭喜发财 2020-12-23 15:06

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