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ps5发售快一个月了 超频有结论了吗

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到底是不是临时决定超频 还有是不是魔改RNDA1.5啊

今年的3、4月份索尼公布配置后沦为笑话,几乎全网都不看好ps5。


xbox series x恐成赢家,PS5疯狂超频依然赶不上
微软在前几天公布了xbox series x除售价以外的全部信息甚至是包括内部构造。紧接着索尼方面也紧急公布了PS5的相关参数,不过索尼这次似乎是准备的有点仓促。发布会大部分时间在解析SSD,GPU性能也疑似通过超频将浮点运算提升到10.2T。和隔壁家机器都拆了相比,PS5除硬件配置外主机外观任然没有公布。不知道是不是为了超频回炉重造加强散热去了






PS5不见得输了 但索尼的的确确是输了

3月19日,索尼正式公开了PS5相关的一系列技术细节。PS5拥有3.5GHz 八核Zen 2 CPU;36CU,频率2.23GHz,算力10.28 TFLOPs的GPU;还有16GB GDDR6内存,定制的825GB SSD。整体规格和此前公布的Xbox Series X处于同一水准。比较有趣的是,和7年前不一样,这次舆论有各种判定“索尼输了”的声音。个人觉得,如果说索尼输,也不是输在硬件的功能和配置,而是输在宣传和营销的方法策略上。




索尼输了?或将大幅下调PS5售价以应对微软

本周微软突然公布了其两款次世代主机的定价,可以说给老对手索尼一个措手不及,在如此低的定价面前,索尼PS5接下来的局面相当被动。


而据知情人士透露,索尼此前对微软新主机的定价设想,相比其最终公布的价格要“高得多”。这也意味着索尼很可能会见招拆招,调低PS5的定价。


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10T确实不是临时决定的
但液金都上了,我觉得没啥可说的了

当然有人是认为“液金只是为了更安静”
结果就被爆出来不同种类的风扇品控有问题,这我完全没想到,有这时间上液金,没时间弄个好风扇,这正常么

临时肯定不是临时的,至于是不是超了,超到什么程度,还要等以后AMD的资料和功率测试再说
因为广义上A卡过去那些严重超过最佳能耗比的频率本质上也是超了,不是说公版定成这样就不算超

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-12-4 11:53 编辑 ]



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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-12-4 11:50 发表
10T确实不是临时决定的
但液金都上了,我觉得没啥可说的了

当然有人是认为“液金只是为了更安静”
结果就被爆出来不同种类的风扇品控有问题,这我完全没想到,有这时间上液金,没时间弄个好风扇,这正常么

临时肯定不是临时的,至于是不是超了,超到什么程度,还要等以后AMD的资料和功率测试再说
因为广义上A卡过去那些严重超过最佳能耗比的频率本质上也是超了,不是说公版定成这样就不算超
風扇是原料零件渠道的問題、和拍板定液金的工設部門沒有直接關係。扯皮也應該是成本控制、採購及渠道疏通這些組之間的事
也有可能初期確實供料緊張,臨時加的物料供應商也不一定


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原帖由 Zechs 于 2020-12-4 12:08 发表
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風扇是原料零件渠道的問題、和拍板定液金的工設部門沒有直接關係。扯皮也應該是成本控制、採購及渠道疏通這些組之間的事
也有可能初期確實供料緊張,臨時加的物料供應商也不一定
就是说成本控制
PS5是不是不用液金压不下去,如果不是,能不能把这部分成本拿去换个更好的风扇,这些都是问题

10T并非临时决定是官方说法(前一阵子公开的档案)
CPU不会降到一直2G也是官方说法(第一场发布会之后说的,我有明确印象看过,只是没保存,然后就有人拿着兼容模式的2G说事)
但是功耗比曲线这东西官方没公开,索尼也很可能不会公开,AMD那边RDNA2的数据能不能套进去,未知,一切都得等更详细的资料

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-12-4 12:17 编辑 ]

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-12-4 11:50 发表
10T确实不是临时决定的
但液金都上了,我觉得没啥可说的了

当然有人是认为“液金只是为了更安静”
结果就被爆出来不同种类的风扇品控有问题,这我完全没想到,有这时间上液金,没时间弄个好风扇,这正常么

临时肯定不是临时的,至于是不是超了,超到什么程度,还要等以后AMD的资料和功率测试再说
因为广义上A卡过去那些严重超过最佳能耗比的频率本质上也是超了,不是说公版定成这样就不算超
用液金是为了节约成本

Xsx 天蝎的均热板成本更高

Ps5 和xsx 实际功耗差不多,都是最高200出头

本帖最后由 yfl2 于 2020-12-4 12:17 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-12-4 12:14 发表

就是说成本控制
PS5是不是不用液金压不下去,如果不是,能不能把这部分成本拿去换个更好的风扇,这些都是问题
你这逻辑稀烂了,我买的巴慕达风扇还出质量问题了呢,难道是因为成本问题?

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原帖由 yfl2 于 2020-12-4 12:16 发表
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用液金是为了节约成本

Xsx 天蝎的均热板成本更高

Ps5 和xsx 实际功耗差不多,都是最高200出头

本帖最后由 yfl2 于 2020-12-4 12:17 通过手机版编辑  
节约成本和超频不冲突啊
为了10T才需要这个级别的散热,然后才是“液金比均热板更便宜”的问题

功耗这东西原则上我还是希望等AMD的资料,因为PS5在功耗曲线和制造工艺方面与RDNA2究竟是什么关系,现在还没什么材料
不过农企掖着藏着东西也是有历史的,可能不会如愿

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引用:
原帖由 alexmorning 于 2020-12-4 12:20 发表


你这逻辑稀烂了,我买的巴慕达风扇还出质量问题了呢,难道是因为成本问题?
整体成本更高本来就应该包括品控这一项,而品控是概率问题
当然具体的概率还要等具体的评测,只是有人表示中招了,而且本区就有

风扇这个事还真不是我主动提的,我看到的是第三方拿了两种风扇的PS5,测了一下表示区别不大,至少不用仪器靠耳朵无法识别
然后有人说那评测不全面,特定频率有问题,那是不是所有PS5的台达风扇都有这毛病,这还需要进一步测试

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-12-4 12:24 编辑 ]

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这里的超频指的是超过常规散热能力的方案,实际上没有,用xsx 的也行,但是成本高些

主机的频率本来就是确定的,严格来说没有超频的说法

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原帖由 yfl2 于 2020-12-4 12:24 发表
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这里的超频指的是超过常规散热能力的方案,实际上没有,用xsx 的也行,但是成本高些

主机的频率本来就是确定的,严格来说没有超频的说法
你定义的超频是“均热板能不能搞定”
我定义的超频是“有没有超过曲线中最佳能耗比的节点”

按照你的定义,农企过去的卡只要是公版频率也没有一个是超了的,因为是稳定的,而且是常规散热能搞定的
我不能说这个定义是错的,但这是两码事了
因为就算这不是超频,硬件评测中也经常被打上“没有选择黄金节点”的评论,只是整体结论还是要结合价格、性能、功耗、噪音等各个方面

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-12-4 12:32 编辑 ]

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超频 这种SB词不就是PC窜机子的才会出来的吗?也不知道为什么要套到游戏机上。

游戏机制造商愿意按多少频率运行就是多少频率,这种固定的硬件何来超频一说。

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posted by wap, platform: 小米 红米
确定了 ps5长期开了6倍界王拳 54万战力略超53万一阶段XSX  对机体负担很大 过保修期全要挂

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-12-4 12:23 发表

整体成本更高本来就应该包括品控这一项,而品控是概率问题
当然具体的概率还要等具体的评测,只是有人表示中招了,而且本区就有

风扇这个事还真不是我主动提的,我看到的是第三方拿了两种风扇的PS5,测了一下表 ...
所以巴慕达风扇故障是因为巴慕达的成本压得太低对吗?

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这就好像在说,为了压物料成本,SONY不计算售后成本了。

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其实纠结这些没啥意义,cpu的睿频就是超频,显卡的boost频率也是超频,关键是官方包不包这个,也就是纠结这个不如纠结保修期限,这个才是最有意义的,当然都是水货的话也没啥可说的了

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