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[新闻] DF数毛:看门狗军团 PS5 XSX

https://www.youtube.com/watch?v=fzbL7opmXpg

DF强调几乎一样。

分辨率:都是动态,两个主机都是夜晚下降的明显。

帧数:都是完美的30帧,连XSS也是。

差别:各向异性过滤PS5强于XSX,但PS5在光追反射里缺小水坑(DF考虑均是BUG),读取时间PS5优于XSX

PS:DF在PC泄露的配置文件里发现了主机端60帧选项,UBI以后有可能更新。

各向异性过滤


根据PC泄露的设定文件


缺失的小水坑


读取时间


[ 本帖最后由 GYNECOMASTiA 于 2020-11-26 23:18 编辑 ]
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继续等新版gdk!现在的数毛没必要看



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没救了


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这应该是至今光追负荷最重的主机游戏了,xsx规模更大的光追单元没展现优势

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XSX现在是让一只手在跟PS5较量,最迟明年就会展现出恐怖的实力,到时候让索索笑不出来

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原帖由 @依然自我  于 2020-11-26 23:16 发表
XSX现在是让一只手在跟PS5较量,最迟明年就会展现出恐怖的实力,到时候让索索笑不出来
就跟弗利萨一样

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引用:
原帖由 @依然自我  于 2020-11-26 23:16 发表
XSX现在是让一只手在跟PS5较量,最迟明年就会展现出恐怖的实力,到时候让索索笑不出来
恐怖实力喷了

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我后来想了想,发现历史上没有哪款游戏机是一开始保留了一半实力的,这种事想想也不太可能

简直是中二日本动漫看多了的一种表现

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原帖由 松鼠2号 于 2020-11-26 23:29 发表
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我后来想了想,发现历史上没有哪款游戏机是一开始保留了一半实力的,这种事想想也不太可能

简直是中二日本动漫看多了的一种表现
一半不敢说,但PS3算一个前后差别较大的

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原帖由 @GYNECOMASTiA  于 2020-11-26 23:31 发表
一半不敢说,但PS3算一个前后差别较大的
PS3架构特殊,这XSX我寻思着也没什么特殊架构

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原帖由 松鼠2号 于 2020-11-26 23:34 发表
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PS3架构特殊,这XSX我寻思着也没什么特殊架构
论特殊,PS5架构比XSX更特殊,但看目前的表现,PS5比XSX更好开发,等GDK更新看看吧,说不定有啥奇迹发生呢

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因为XSX是 Full Rdna2 所以跑来负担较重  PS5 1.5RNDA2 偷工减料 所以才略强点点
新的GDK发放后  PS5就会被打回原形了
光追25T 碾压 残废 8T

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原帖由 @GYNECOMASTiA  于 2020-11-26 23:38 发表
论特殊,PS5架构比XSX更特殊,但看目前的表现,PS5比XSX更好开发,等GDK更新看看吧,说不定有啥奇迹发生呢
我认为哪天巨硬把上代Xbox全都砍了,然后把XSS也砍了,不给它们出游戏,估计XSX画面能上去一些

这招估计比单纯挖掘XSX机能更好,或者说这招有助于去挖掘XSX机能

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12T略输10T也是神,微软不知道在搞什么,而且PS5还没全开ssd这种大杀器,开了xsx直接就跪了

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原帖由 松鼠2号 于 2020-11-26 23:42 发表
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我认为哪天巨硬把上代Xbox全都砍了,然后把XSS也砍了,不给它们出游戏,估计XSX画面能上去一些

这招估计比单纯挖掘XSX机能更好,或者说这招有助于去挖掘XSX机能
砍XSS有可能性,但不能不出游戏,反正大部分游戏不是微软自己出,让第三方最低档另存为就行了,本身买XSS的也不是为了追求画质买的

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