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[其他] XSX这次跨平台拉跨成这样,原因?

刚才Dirt 5的对比也出来了,这次真的是全面弱化啊 材质地下的草都不如
一个厂商出问题还能说优化问题,各个这样?什么原因
难道XSX这次也还来个二段变身不成?


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posted by wap, platform: iPad
XSX/S 是唯一在硬件上完全支持 AMD 今天公布的 RDNA2 全部特性的次世代主机,包括硬件加速的机器学习以及 DX12U 四大特性的 DXR、Mesh Shading、VRS、SF。言下之意是指 PS5 用的是阉割部分重要特性的“基于 RDNA2 架构”的 GPU



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游戏都用上新版的 GDK 之后,本来就有的性能优势就会显现。
当然了,你也可以继续否认 XSX 的机能优势,自嗨模式也很爽。


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引用:
原帖由 论坛之星 于 2020-11-22 00:04 发表
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游戏都用上新版的 GDK 之后,本来就有的性能优势就会显现。
当然了,你也可以继续否认 XSX 的机能优势,自嗨模式也很爽。
我提过谁机能强了?我只是在问为什么这么拉跨 你不要脑补别人说话啊

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posted by wap, platform: Android
有没有可能xbox是正常发挥,只是ps5超水平了(简称超平)?

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开局这样我估计索索和软软都没料到。那dirt5的120hz模式梦回ps3了。半年内要是第三方还拉不开差距的话我软是悬了

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posted by wap, platform: VIVO
ps5这样弄早晚冒烟

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引用:
原帖由 snakegtr 于 2020-11-22 00:13 发表
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开局这样我估计索索和软软都没料到。那dirt5的120hz模式梦回ps3了。半年内要是第三方还拉不开差距的话我软是悬了
拉开差距了233

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要是真的更新开发工具后也解决不了问题,那就赶紧出XSXX吧,趁早洗牌。

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posted by wap, platform: 小米
就是机能问题,找啥借口,什么不好学,学以前的索尼吹牛,都不是自己的风格,该!

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posted by wap, platform: Android
先开发ps5版,xsx移植不上心

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原因。。真麻了,过于弱智,但愿不要影响到明年xsx版的2077
人家索尼去年就给到开发人员


[ 本帖最后由 cgyldn 于 2020-11-22 00:56 编辑 ]

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微软的开发套件是等AMD的rdna2完整之后才做的,交给第三方开发商太晚了

第三方手上没XSX的新套件,那只能根据PS5开发,然后拿到微软新套件后再移植到Xbox

所以目前的XboxSeries的游戏都是PS5移植版

[ 本帖最后由 xfry 于 2020-11-22 00:56 编辑 ]

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posted by wap, platform: iPhone
作为一个索饭也是屎尿未及

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dirt SeriesXS的画面还不如天蝎
说明就是根据PS5开发的,然后赶工移植SeriesXS

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