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英伟达DLSS特效测试:《使命召唤17:黑色行动5》4K帧数提升85%

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英伟达更新了一篇有关DLSS特效的新闻,官方在文中对比了四款游戏在开启和关闭DLSS特效时的帧率对比。官方表示《使命召唤17:黑色行动5》在4K分辨率时开启DLSS特效会使游戏帧率提升85%。
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大杀器,黑科技。A卡拿什么来战未来?



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喷了,amd悬崖击落。


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原帖由 田中健一 于 2020-11-20 11:29 发表
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大杀器,黑科技。A卡拿什么来战未来?
16g显存了解一下,新的大作一出10g可能就不够了爆显存

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原帖由 @arex  于 2020-11-20 11:39 发表
16g显存了解一下,新的大作一出10g可能就不够了爆显存
我2080玩了那么多游戏,也没遇到暴显存的。

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原帖由 田中健一 于 2020-11-20 11:41 发表
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我2080玩了那么多游戏,也没遇到暴显存的。
古墓10 1080p下特效全开就爆8G显存了

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原帖由 @ppkkhh  于 2020-11-20 11:42 发表
古墓10 1080p下特效全开就爆8G显存了
古墓10我都通关了,暴显存会怎么样?卡死?强行退出?

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网上有评测,Dlss静止状态还好,走起来的话部分游戏会有模糊感

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等FidelityFX呗

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原帖由 田中健一 于 2020-11-20 11:45 发表
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古墓10我都通关了,暴显存会怎么样?卡死?强行退出?
帧数暴降,卡顿,测试方法很简单。1080p下全特效,在俄罗斯那张大图,在火车站那个地方,在火车站往工厂的地方,跑然后再回来,8g显存的绝对就爆了。我试过1080 580,这块全部都会掉帧卡顿。如果上到11g的1080ti 2080ti就不会了。

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原帖由 @ppkkhh  于 2020-11-20 11:52 发表
帧数暴降,卡顿,测试方法很简单。1080p下全特效,在俄罗斯那张大图,在火车站那个地方,在火车站往工厂的地方,跑然后再回来,8g显存的绝对就爆了。我试过1080 580,这块全部都会掉帧卡顿。如果上到11g的1080ti 2080ti就不会了。
我正常游戏没遇到卡顿。

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原帖由 田中健一 于 2020-11-20 11:29 发表
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大杀器,黑科技。A卡拿什么来战未来?
一直有个问题,如果游戏开发者不适配DLSS,那是不是用户也没办法自己训练? 例如微软模拟飞行2020,大家帧率都挺惨的。 例如X4:Foundations,这种小众游戏。

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原帖由 @ppkkhh  于 2020-11-20 11:42 发表
古墓10 1080p下特效全开就爆8G显存了
6800xt评测没出前我也想买16g的6800xt,出了后,我宁愿选择10g爆显存版本了。

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原帖由 田中健一 于 2020-11-20 11:57 发表
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我正常游戏没遇到卡顿。
古墓10这就是属于正常游戏范围,我理解就是俄罗斯那张大地图和工厂那块应该是两段地图,来回跑,数据都存到显存里就爆了。
这几年的游戏反而不太出现这种情况了。我觉着现在的说法,游戏动态显存分配应该是对的。也就是早期得孤岛惊魂4 古墓10这种游戏,技术上不完善。
不过据说现在游戏动态分配显存,根据游戏卡得显存容量,会缩远景和纹理。那其实还是没什么意思。哪怕不爆显存,你得不到和大显存一样的画面。在我看来n粉也应该等3080ti,20g怎么都比10g香

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引用:
原帖由 sceic 于 2020-11-20 12:03 发表


一直有个问题,如果游戏开发者不适配DLSS,那是不是用户也没办法自己训练? 例如微软模拟飞行2020,大家帧率都挺惨的。 例如X4:Foundations,这种小众游戏。
没办法啊。以后就是dlss和ffx站队,估计就这样。

[ 本帖最后由 ppkkhh 于 2020-11-20 12:08 编辑 ]

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