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现在多少也理解为什么很多厂商要保密新游戏开发了

posted by wap, platform: iPhone
很多游戏如果过早的公布的话,大家就开始期待,从最初的激动到焦躁不安,要求也随着时间的增长而越来越高。但是游戏基本上素质不会有太大变化,如果达不到大家的期待,销量和评价反而很差。
基本上半年到一年前公布,然后再发售,这样大家的新鲜感就会持续,期望值也不会拉的太高,销量也会最好,宣传时间也够。


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有好有怀,不能一概而论。有些游戏就是要早公布出来造势



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posted by wap, platform: Android
apex这种最好


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posted by wap, platform: iPhone
半年以内最好

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posted by wap, platform: 小米
楼主是指2077么

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posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @冲破灵魂  于 2020-11-17 15:11 发表
apex这种最好
通行证多少级了~~

本帖最后由 newaxis 于 2020-11-17 15:48 通过手机版编辑

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posted by wap, platform: iPad
比如老头环么,再不宣发可能都要被遗忘了

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我也觉得Elder Ring该发点Trailer了

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posted by edfc, platform: iPhone 11
一个公司都有产品链的,按照abcde的顺序依次宣传和发售,确保后一款产品不会影响前一款产品的销量.
比如mhr,那肯定不能在mh冰原刚发布的时候就公布啊.

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posted by edfc, platform: iPhone 11
老头环迟迟不宣传说明在之前会有另一款作品

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posted by wap, platform: Android
确实,魂在这方面做的很好,老贼的营销玩得很溜

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posted by wap, platform: Chrome
不看回帖真想不起来还有老年环了

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数码区曾经总结过,iPhone成功的一点就是,每代发布会之后一个多月,消费者就能买到了,永远都在带着消费者走

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posted by wap, platform: iPhone
以现在的信息敏感度,提前一天公布就好,公布第二天就能买到,那么肯定有很多激情消费。潜在用户完全可以等游戏上市了再做宣传。

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2077把大家都惹恼了

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