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小黑蛛评测出了

posted by wap, platform: 小米NOTE
目前85分
8-10小时长度

粗略看了评测,总结出以下几个点
高分观点:ps系最佳首发独占,充分展现ps5机能,迈尔斯的故事引人入胜,系统各方面都有不同程度进化

低分观点:过于急切的想要展示机能,忽略了游戏本身的设计。迈尔斯的装备只有彼得的一半。后半开始需要特定技能解决敌人,失去了前作随意施展招数的乐趣。如果你不喜欢前作的潜行,建议拉低对本作同样环节的预期


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我更想玩瑞奇与叮当,要不是大法为了赶猪猪侠上架也能首发



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posted by wap, platform: 小米
https://m.youtube.com/watch?v=mGTNTpuJspo
失眠组技术确实很牛逼,等瑞奇与叮当了


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posted by wap, platform: iPhone
才8~10小时?

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posted by wap, platform: iPhone
这么短卖50美元有点黑啊

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不就是漫威蜘蛛侠的大型DLC么,那PS4版的可以会免了吧

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posted by wap, platform: Android
数毛社最新视频评测蜘蛛侠光追:原话如下 “近两年来,我们讨论过许多让人印象深刻的光追游戏,但让人意外的是,蜘蛛侠的光追是最完美的那种,每一扇窗户,汽车车身反射,甚至电视机都能光追……”

冲这个玩ps5版,问题是TMD买不到啊

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posted by wap, platform: Android
详细评测

质量模式:
原生3840×2160分辨率(4K)
超远绘制距离(看不见头)
全局高清材质(路人颜值升级)
场景物体密度高,并能够物理互动(总之就是哪哪都满满当当,并且都可以互动)
光追反射(反射只计算一次、街道非高清材质、海面仍是SSR)

性能模式
1512P-2160P(引用John原话:也有可能降到1440P,但无所谓,仍然看起来比PS4PRO要好,很好的诠释了像素计数现在并没那么大影响了,性能模式相比质量模式在画面清晰度上会有那么一点模糊,但仅仅是这样了,在正常观看距离下难以被感知到,两个模式的画面看起来都很棒)
60帧(在过场会有掉帧)
没有光追反射
场景密度和物理互动并无缩减

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性能模式就行了

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posted by wap, platform: Chrome
体量能8-10小时确实相当不错了
类似失落遗产了

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最搞笑的是,前几天DF评基佬5的时候,几个索索冲进来,一口咬定基佬5没有光追,这是造谣

我他妈就奇怪了,一样的技术,凭什么基佬5就不能算光追,黑蜘蛛就能算光追,这也太双标了

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基佬5是个寄吧的光追,屁都不懂隔那吹

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引用:
原帖由 lakins 于 2020-11-7 19:48 发表
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基佬5是个寄吧的光追,屁都不懂隔那吹
基佬5不是个寄吧的光追,黑蜘蛛是个寄吧的光追,对吧??老双标了

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引用:
原帖由 xfry 于 2020-11-7 19:43 发表
最搞笑的是,前几天DF评基佬5的时候,几个索索冲进来,一口咬定基佬5没有光追,这是造谣

我他妈就奇怪了,一样的技术,凭什么基佬5就不能算光追,黑蜘蛛就能算光追,这也太双标了
你还是回a9吧,还是说a9被封太多次?
gear5本来就不是光追,而是屏幕空间反射,ps4有很多游戏都这么做

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @DarthVadar  于 2020-11-7 18:43 发表
体量能810小时确实相当不错了
类似失落遗产了
1、失落遗产超过十小时
2、失落遗产40美元

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