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[新闻] 有理有据!光荣特库摩的全球销量500万大作延至2022年以后发售

  光荣特库摩公开20-21财年上半年(4月~9月)财报,上半年累计营业额231亿4100万日元,同比增长39.7%,营业利润84亿4700万日元,同比增长145.6%,其中海外营业额比率为50.2%。上半年,除了实体版游戏销售与手游运营所带来的收入外,IP授权收入也有所增长,再加上出售投资有价证券营业外收益也得到了增加。财报其他要点:
  -为能充分活用新型游戏机的高性能、追求更高品质,全球销量500万级别大作(全新IP)发售时期改为2022年以后,且今后计划每个财年都挑战制作一款200万~500万销量级别的游戏。
  -手游《三国志霸道》9月在日本开服,进入App Store、Google Play销售榜前20,开局良好。
  -《死或生 沙滩排球 维纳斯假期》游戏内活动备受好评,Q2销售额创历史新高。
  -《妖精的尾巴》(PS4/Switch/PC)全球销量达31万份,《莱莎的炼金工房》销量仍在稳定增长,全球累计出货量突破50万份。
  -《怪物农场2》(Switch/手机)9月发售2周下载数突破8万。

  今后看点:
  -继承《塞尔达传说 旷野之息》世界观的「无双」系列最新作《塞尔达无双 灾厄启示录》(Switch)将于11月正式发售。
  -《真三国无双》手游(iOS/安卓)锐意开发中。

[ 本帖最后由 空缺中 于 2020-10-26 18:55 编辑 ]


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posted by wap, platform: 小米NOTE
塞尔达无双居然不是那个500万



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Posted by TGFC·NG
果然不是塞尔达无双,否则简直是我和科比联手砍下80分


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已经宣传了两年多,但机种、类型、题材一概不明、就硬吹预期销量。
如果不是新塞尔达无双的话,有点像是吊投资人胃口的烟雾弹了。

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posted by wap, platform: Android
画饼界的扛把子
老滚6还做了个十来秒的动画打出标题,这玩意儿喊了几年连个标题都没有。

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引用:
原帖由 alanwzw 于 2020-10-26 18:39 发表
posted by wap, platform: Android
画饼界的扛把子
老滚6还做了个十来秒的动画打出标题,这玩意儿喊了几年连个标题都没有。
这次财报明确是2022年以后的发售时期,妥妥的画饼了

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posted by wap, platform: 小米
估计ps5 和xsx的

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posted by wap, platform: VIVO
仁王3吧。。大制作高投入。。

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饭野贤治:我下一个准备做一个能卖300万本的RPG

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这种500万级别大作

感觉是骗投资者给钱的一种操作?

仁王3也不太可能.在PS4如此高的装机量.也只卖这种程度而已

更别说是PS5这种日本不太可能成功的美式风主机

有点当年PS3版MH3的状况.如果次世代装机量不好!

完全可以随环境调整计画!

PS3

http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/060509.html

https://www.narinari.com/Nd/2007108055.html

p studio新作RPG未来的变化也很有趣.........................

有传出KT不想为DOA7花任何钱.看看主机商谁想花大钱拿下DOA7

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引用:
原帖由 Search 于 2020-10-26 22:37 发表
这种500万级别大作

感觉是骗投资者给钱的一种操作?

仁王3也不太可能.在PS4如此高的装机量.也只卖这种程度而已

更别说是PS5这种日本不太可能成功的美式风主机

有点当年PS3版MH3的状况.如 ...
说屁半天就替你说了吧 啥都是你家任天堂的 所有游戏在你家集结!

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全球销量500万级别大作(全新IP)

全新的怎么知道销量呢

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以目标销量来命名的企划也是挺怪的

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