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三上新纪录片里对生化7的评价已经给出

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我觉得是时候该彻底终止你潭少部分人的偏见了吧



本帖最后由 hydelete 于 2020-10-18 06:28 通过手机版编辑
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原帖由 hydelete 于 2020-10-18 06:27 发表
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我觉得是时候该彻底终止你潭少部分人的偏见了吧



本帖最后由 hydelete 于 2020-10-18 06:28 通过手机版编辑  
我总结一下三上的意思:
1,生化危机初代想做成第一人称,因为当时技术和机能不过关,改成了123的第三人称模式。

2,三上本人认为123模式不够恐怖,只不过是无法实现第一人称而不得已的变通手法,但玩家却觉得123很棒,那才是恐怖游戏应该有的模式(以至于认为456走偏了,不喜欢)。他作为创作者,对于这种情况,也没办法。

3,生化危机4改变视角,也是三上想做第一人称恐怖游戏的初衷的思路体现,虽然不是真正第一人称,但比起123模式,他认为临场感更好了,很满意。

4,游戏开发者一般在30多岁会做出自己的最佳作品。三上在39岁做出了『生化危机4』,他认为这是自己的巅峰之作。

5,生化危机7,实现了他的最初的第一人称生化危机构想,他认为很好。



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原帖由 南丫岛的龙猫 于 2020-10-18 06:36 发表


5,生化危机7,实现了他的最初的第一人称生化危机构想,他认为很好。
我不想在你身上浪费时间  
尽早就医

本帖最后由 hydelete 于 2020-10-18 06:56 通过手机版编辑


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posted by edfc, platform: iPhone 8
多半场面话,反正原东家的游戏做都做出来了,何必还去喷,说点好听话也不是不行,不要看他说什么,要看他做什么。

三上的职业生涯,PS上的生化危机,恐龙危机,NGC的rebio,bio4,X360的绝对征服,恶灵附身,就没一个第一人称的,机能怎么会是问题。

还有一个我比较喜欢三上的,是他的游戏里面恶搞的,彩蛋之类的东西几乎没有,游戏风格比较正统,玩起来你能感觉得出他对待自己制作的游戏的认真和严肃,这点我觉得比神谷和小岛好太多。

[ 本帖最后由 majian1 于 2020-10-18 07:38 编辑 ]

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posted by wap, platform: 小米 红米
新作东京幽灵那个,第一人称

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原帖由 @兰色风暴 于 2020-10-18 07:39 发表
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新作东京幽灵那个,第一人称
那个又不是三上做的游戏。

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我不相信这是三上的真心话...更何况现在是抱大腿恰饭的年代,外加一群Lu和“羊群效应”的时代...


三上ps2时代不仅骂过知名游戏和大公司:被骂的那个大公司是现在都在出这个游戏续作坑钱...还骂过消费者呢...那时才是真性情啊

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原帖由 hydelete 于 2020-10-18 06:55 发表
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我不想在你身上浪费时间  
尽早就医

本帖最后由 hydelete 于 2020-10-18 06:56 通过手机版编辑  
这孩子大清早的受啥刺激了?赶紧去看看吧。

我总结的是三上纪录片里的原话啊。

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也未必是场面话,他也说4之后的生化不行,到7才开始有他心中续作的样子,这个没必要对老东家客气什么
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  • bazinga 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2020-10-18 12:57

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从恐怖感的角度来说,说7好也没啥问题,问题在于,三上再说好,7也不是他做的,换他来做应该也不会是现在这个7的样子,所以看看就得了

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引用:
原帖由 @南丫岛的龙猫  于 2020-10-18 06:36 发表
我总结一下三上的意思:
1,生化危机初代想做成第一人称,因为当时技术和机能不过关,改成了123的第三人称模式。

2,三上本人认为123模式不够恐怖,只不过是无法实现第一人称而不得已的变通手法,但玩家却觉得123很棒,那才是恐怖游戏应该有的模式(以至于认为456走偏了,不喜欢)。他作为创作者,对于这种情况,也没办法。

3,生化危机4改变视角,也是三上想做第一人称恐怖游戏的初衷的思路体现,虽然不是真正第一人称,但比起123模式,他认为临场感更好了,很满意。

4,游戏开发者一般在30多岁会做出自己的最佳作品。三上在39岁做出了『生化危机4』,他认为这是自己的巅峰之作。

5,生化危机7,实现了他的最初的第一人称生化危机构想,他认为很好。
这不科学,按这个话茬,outlast早就在恐怖体验上吊打各位了不是。

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原帖由 屠狗者 于 2020-10-18 08:02 发表
也未必是场面话,他也说4之后的生化不行,到7才开始有他心中续作的样子,这个没必要对老东家客气什么
以他的江湖地位和对老卡的功劳(生化IP让老卡成功续命20年),没必要说什么客套话。

再说,这些话也都是很实在的。

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原帖由 sceic 于 2020-10-18 08:10 发表
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这不科学,按这个话茬,outlast早就在恐怖体验上吊打各位了不是。
重点不是谁比谁恐怖,而是『三上自己认为,生化危机最开始的设计应该是第一人称,技术原因改成了第三人称和越肩视角,直到7代才实现第一人称』

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谁评价也不会改变我7是系列最差的判断。

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引用:
原帖由 hydelete 于 2020-10-18 06:27 发表
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我觉得是时候该彻底终止你潭少部分人的偏见了吧



本帖最后由 hydelete 于 2020-10-18 06:28 通过手机版编辑  
Posted by TGFC·NG
赞同!
最近看了著名游戏制作人三上真司先生的访谈,看到他对生化七的正面评价非常欣慰,于是遍写下了这篇文章,想为了RE7正名一下,其中很多元素都是划时代的,也会让玩家获得从未有过的游戏体验!

首先RE7作为生化危机的正统续作很多人持有怀疑态度,如果您真的通关了游戏我想这个怀疑就不会存在了,氛围还是那个氛围,大宅还是那个大宅,回归本源并不是凭空说的!

其次本作的音响效果是历届RE之最,但凡你有一台差不多的环绕音响能正常解码哪怕是DTS你都会体会到不同的氛围,虽然RE7的敌人很少,但空间音效很好的渲染了环境-风声呜咽 木地板嘎吱吱,还有隐约有人交谈呼救惨叫,都和橡皮人的感染失踪者遭遇相吻合。

最重要的一点就是让RE7开创的本源恐怖提升到极致的VR!依稀记得有些资料透露原本RE7并不是第一人称,在到Staem到如今都没更新VR支持以及目前新闻透露出RE8还是第一人称就不难想到RE7的游戏方式就是为了配合SONY的VR设备来推广而产生的游戏企划。

如果您有一台VR设备不用体验太久你就能感受到RE7的威力-第一次游玩的时候你会感觉:

1.大粪汤子和腐烂的人头就在你嘴边

2.你就在大宅里干米娅,亲眼看到自己和电锯大乱斗

3.电锯砍手血液飞溅,斧头终结栩栩如生

4.每一次到新房间你要探头往里看看,注意是探头看因为你刚玩的时候根本不敢进,而且游戏很好的支持了探头观察这个动作,这个动作在平面操作的时候是无法体验到的!

所以真诚的希望没有体验过的小伙伴赶紧弄个VR试一试,真的不会失望,同时也期待能早日看到三上先生访谈的下半部分!
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