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理性讨论,为什么xgp必然失败

posted by wap, platform: MAC OS X
首先点明一点致命的逻辑错误:

希望靠xgp这种服务赚钱
xgp大部分用户还是xbox用户
为了xbox卖的出去还是得激烈竞争 压低售价
殊不知
大力推广xgp
xgp的效果越好
xbox用户另外去买游戏的就越少
三方收益就越低
导致三方游戏变少
进而导致xbox用户减少
最终xgp还是没戏

结论:巨硬不会好

至于什么xgp服务也会给购买游戏提供折扣
这属于一种天真骗自己的想法 真正这么做的人不会多

结论:巨硬不会好

还有更可悲的所谓改造游戏规则,以后游戏也会像音乐,影视等内容消费一样走向订阅制
首先,会不会不知道
其次,巨硬算个什么东西 会也不是巨硬做成
巨硬完全没有做好的能力 纯属活在梦里

结论:巨硬不会好


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你打那么多字实在没有必要
反正就是结论:巨硬必败



本帖最近评分记录
  • iou90 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2020-9-18 20:08

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巨硬:赚不赚钱不重要,捧个场而已


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posted by wap, platform: Android
巨婴:赚不赚钱无所谓,搅屎而已

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订阅这玩意,最最起码的条件是你自制内容要给力

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posted by wap, platform: Chrome
一上来就出结论,这还怎么理性讨论?或者说还有什么必要讨论??

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巨硬必败

[ 本帖最后由 伪装同学丶 于 2020-9-18 22:59 编辑 ]

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巨硬:赚不赚钱无所谓,为了恶心索索而已

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @宁静之雨  于 2020-9-18 20:12 发表
订阅这玩意,最最起码的条件是你自制内容要给力
不仅仅取决于商业模式
最重要的还是内容

游戏在模式影响内容的问题上可能更严重

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posted by wap, platform: iPhone
主要是windows现在不行了。
以前我们小时候,windows95 98那都是高科技多媒体的赶脚,酷。
现在小孩,都是安卓苹果触摸屏系统,酷。WIN10?社畜工作系统,代码缝纫女工专用系统,土爆了。

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posted by wap, platform: Android
这只是你想的。实际上进xgp不但会提升游戏附加(dlc)的销量,甚至提高同类游戏销量,这是微软和软件厂商数据证明的。

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posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @SimbaKing  于 2020-9-18 21:00 发表
这只是你想的。实际上进xgp不但会提升游戏附加(dlc)的销量,甚至提高同类游戏销量,这是微软和软件厂商数据证明的。
如果是免费获得的xgp, 确实有可能增加销量,本质就是微软送钱给用户买游戏,内循环

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已经成功了的服务还想着失败?

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posted by wap, platform: VIVO
那要看进xgp的游戏是怎么跟微软结算钱的。。所以你第一个观点就是废话。。绝大部份第三方游戏并不会一来就加入进去。。反而是销量高峰期过了很久之后才会加入。。第三方游戏除了日本小厂谁不是跨平台。。存在越来越少的可能性?

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @328928249  于 2020-9-18 21:21 发表
那要看进xgp的游戏是怎么跟微软结算钱的。。所以你第一个观点就是废话。。绝大部份第三方游戏并不会一来就加入进去。。反而是销量高峰期过了很久之后才会加入。。第三方游戏除了日本小厂谁不是跨平台。。存在越来越少的可能性?
这样的话对用户的吸引力还剩多少

其他成功的订阅模式少有xgp目前这种情况吧

根本上还是一个能力问题 其他靠订阅成功的平台 都能吸引市场上大多数的用户
巨硬绝不可能

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