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C&C2有什么比较优秀的MOD吗?

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个人口味独特,相比RA2更喜欢玩同引擎的C&C2,泰伯利亚之日和火焰风暴都喜欢,好奇CC2有什么比较优秀成熟的MOD吗?


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Dawn of the Tiberium Age
https://www.moddb.com/mods/the-dawn-of-the-tiberium-age
把CNC1和红警1的单位塞到CNC2引擎的整合性MOD,可以选择原版模式或者大幅改动的强化模式
支持CNCNet联机系统

Return Of The Dawn
https://www.moddb.com/mods/return-of-the-dawn
远古时期MOD,基本上就是把CNC1用CNC2的引擎复刻一下,不过没有战役,只有遭遇战和对战
视角变成了斜45度,画面素材是重做的,这是和上一款MOD最大的区别

Twisted Insurrection
https://www.moddb.com/mods/twisted-insurrection
半架空泰矿世界观,NOD赢得了第一次泰矿战争之后的故事,原创度和完成度俱佳,一线水准质量的MOD
支持CNCNet联机系统

The Second Tiberium War
https://www.moddb.com/mods/the-second-tiberium-war
融入了红警2和CNC3的特色,各方面也是一线水准
提供原版和魔改两个版本



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  • werety 激骚 +1 恭喜发财 2020-9-2 00:13
  • mitaosi 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2020-9-1 08:17
  • raidentime 激骚 +1 评分 2020-9-1 07:58
  • urtoys 激骚 +1 精品文章 2020-9-1 07:49

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Posted by TGFC·NG
马克,最近刚打完CNC2,寻路系统相比1代的确是翻天覆地的变化,从没见过被卡住无法动弹的情况。


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原帖由 @raidentime  于 2020-9-1 11:44 发表
Posted by TGFC·NG
马克,最近刚打完CNC2,寻路系统相比1代的确是翻天覆地的变化,从没见过被卡住无法动弹的情况。
传说中cnc最屌寻路系统,永远不会卡死。。。然后据说将军后因为引擎变了,这套牛逼寻路系统,绝后了。。。
cnc2的光影效果比ra2强。如果有重制我倒是希望ra2能加入cnc2这套系统(现在好像是mod有人加入了,但是官方没有,还是差了点)不过cnc2的部队系统我个人是觉得不如红警2那么完备。总觉得差了点什么。。。

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原帖由 genesisx 于 2020-9-1 14:16 发表
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传说中cnc最屌寻路系统,永远不会卡死。。。然后据说将军后因为引擎变了,这套牛逼寻路系统,绝后了。。。
cnc2的光影效果比ra2强。如果有重制我倒是希望ra2能加入cnc2这套系统(现在好 ...
光照那块两个引擎是一样的,RA2发售前为了优化降低了特效频率
这方面我比较推荐的是国产那个VS_INI,因为只是改设置文件而已,一切都是原版引擎的效果
https://space.bilibili.com/161329

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RA2可能是为了和C&C2进行区分吧,设计和画风用色完全不一样,不过我还是更喜欢C&C2,RA从2代开始玩具感太重了。

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原帖由 @sanzzo  于 2020-9-1 14:40 发表
RA2可能是为了和C&C2进行区分吧,设计和画风用色完全不一样,不过我还是更喜欢C&C2,RA从2代开始玩具感太重了。
命3更是把2的金属末日科幻风变得不伦不类的。。。直到kw才稍微拨回来了。。。以至于我觉得kw的很多mod在士兵造型上要比原版帅气霸气多了。。。

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原帖由 @genesisx  于 2020-9-1 08:32 发表
命3更是把2的金属末日科幻风变得不伦不类的。。。直到kw才稍微拨回来了。。。以至于我觉得kw的很多mod在士兵造型上要比原版帅气霸气多了。。。
KW是啥?

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原帖由 @mitaosi  于 2020-9-1 15:40 发表
KW是啥?
命3的资料片凯恩之怒。。。
cnc系列最后一个有子阵营的资料片。。。

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-9-1 00:14 发表
Dawn of the Tiberium Age
https://www.moddb.com/mods/thedawnofthetiberiumage
把CNC1和红警1的单位塞到CNC2引擎的整合性MOD,可以选择原版模式或者大幅改动的强化模式
支持CNCNet联机系统

Return Of The Dawn
https://www.moddb.com/mods/returnofthedawn
远古时期MOD,基本上就是把CNC1用CNC2的引擎复刻一下,不过没有战役,只有遭遇战和对战
视角变成了斜45度,画面素材是重做的,这是和上一款MOD最大的区别

Twisted Insurrection
https://www.moddb.com/mods/twistedinsurrection
半架空泰矿世界观,NOD赢得了第一次泰矿战争之后的故事,原创度和完成度俱佳,一线水准质量的MOD
支持CNCNet联机系统

The Second Tiberium War
https://www.moddb.com/mods/thesecondtiberiumwar
融入了红警2和CNC3的特色,各方面也是一线水准
提供原版和魔改两个版本
第二次泰伯利亚战争这个MOD改的好屌,2020还在更新,制作组作为业余爱好者来说真用心。。。。。

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原帖由 genesisx 于 2020-9-1 15:32 发表
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命3更是把2的金属末日科幻风变得不伦不类的。。。直到kw才稍微拨回来了。。。以至于我觉得kw的很多mod在士兵造型上要比原版帅气霸气多了。。。
命3其实有点回归命1的感觉。但是我玩的时候也总觉得有些不对,但又说不上来。直到前几年看TVB的新片才发觉,命2就像现在的港剧,大多数片子都用了一层好似蓝色的滤镜一样。我们回想一下就会发觉,命1G线总体色调是绿色,N线是黄色。命2倒是什么色调都调和的不错,而命3的色调有些偏,KW的倒是把色调适当修正了一下,感觉舒服了不少。

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原帖由 @sanzzo  于 2020-9-2 08:21 发表
命3其实有点回归命1的感觉。但是我玩的时候也总觉得有些不对,但又说不上来。直到前几年看TVB的新片才发觉,命2就像现在的港剧,大多数片子都用了一层好似蓝色的滤镜一样。我们回想一下就会发觉,命1G线总体色调是绿色,N线是黄色。命2倒是什么色调都调和的不错,而命3的色调有些偏,KW的倒是把色调适当修正了一下,感觉舒服了不少。
命2的g系那种土豪金色调真带感,nod也黑得霸气。。。可惜游戏里感觉不大明显(比起画面音效更给我耳朵一震的感觉)
命3感觉绿油油的,kw就好一些了。。
看到帝国3决定版,我感觉cnc后面的3d系列(除了王八竞技场)要是ea肯重制,估计画质会有大飞跃,毕竟引擎更新了细节更好了。但鬼晓得SBea会不会为了情怀重制,可能还是得等同人自制高品质材质包。。。

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引用:
原帖由 genesisx 于 2020-9-2 09:08 发表
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命2的g系那种土豪金色调真带感,nod也黑得霸气。。。可惜游戏里感觉不大明显(比起画面音效更给我耳朵一震的感觉)
命3感觉绿油油的,kw就好一些了。。
看到帝国3决定版,我感觉cnc后 ...
我觉得两者的情况不太一样。命3重制的意义不大,毕竟距离现在也不算太过遥远,图像建模各方面也看得过去。命3最大的问题是,它把之前的很多内容很推翻了,很多支线内容也弃坑不填了。这是老玩家不太满意的。
帝国系列则是另外一个问题,帝国3好不好,这个见仁见智。我倒是觉得不错。但是不能忽略帝国3和其资料片的时代背景。毕竟此时帝国这个游戏已经明显进入热兵器时期了。但玩热兵器的帝国时代,总不如冷兵器为主的帝国时代给人带感,这大概也是帝国4几乎不会再有的原因。因为之后就轮到自动火器出场的年代了,谁能够想象端着机枪对打的帝国时代呢。

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原帖由 @sanzzo  于 2020-9-2 10:40 发表
我觉得两者的情况不太一样。命3重制的意义不大,毕竟距离现在也不算太过遥远,图像建模各方面也看得过去。命3最大的问题是,它把之前的很多内容很推翻了,很多支线内容也弃坑不填了。这是老玩家不太满意的。
帝国系列则是另外一个问题,帝国3好不好,这个见仁见智。我倒是觉得不错。但是不能忽略帝国3和其资料片的时代背景。毕竟此时帝国这个游戏已经明显进入热兵器时期了。但玩热兵器的帝国时代,总不如冷兵器为主的帝国时代给人带感,这大概也是帝国4几乎不会再有的原因。因为之后就轮到自动火器出场的年代了,谁能够想象端着机枪对打的帝国时代呢。
好像4是叫水雷组来开发,早期宣传有现代战争影子,估计做下去会变成“国家崛起+英雄连”的样子。不让ca做大概是怕变成全面战争吧。。。
我倒是挺希望神话时代重制,神话时代很多地方都是帝国的完善,还有个性化,但就是打架场面看着好肉好没感觉。真希望把战斗做得帅气一点,还有就是技能别变成一次性的。。。

cnc3我也不指望重制,重制了要是不支持民间mod更郁闷(除非把kw的mod权限开放)但是绝命时刻和凯恩之怒的材质能官方提升我倒是挺支持的。至于新作。除了红警4和cnc全明星我实在不希望出什么新作了,叫岩石壁画来操刀也未必做的出那个味道了。岩石壁画的8bit的三部曲串联模式倒是挺欢乐的,我倒是挺希望官方类似这样串联cnc系列。但仔细想想,还不如指望民间大神搞mod呢。。。cnc的精髓就是mod,王八竞技场活生生把这系列的特色掐断了。。

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原帖由 genesisx 于 2020-9-2 14:22 发表
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好像4是叫水雷组来开发,早期宣传有现代战争影子,估计做下去会变成“国家崛起+英雄连”的样子。不让ca做大概是怕变成全面战争吧。。。
我倒是挺希望神话时代重制,神话时代很多地方都 ...
我记得NDS上就有两作帝国时代作品,不过类型是战棋类。其中有个就叫神话时代,这个和PC上的神话时代有关系吗?
另外,为什么命4叫王八竞技场?网上对于命4一直是骂声一片,说的都很在理。不过我倒是玩得下去,不是因为我特殊,而是之前我就觉得这作完全是榨取剩余价值,肯定不怎么好,心理的预期低,所以上手了好歹把G线给通了,后面的没兴趣玩了。对于命4,我觉得最跌份的不是游戏本身,而是过场动画。拍的太潦草太应付了,和以前系列的过场没法比。

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