» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 26 12
发新话题
打印

我认为,游戏界如果有个厂商想退守,基本都没什么好下场

posted by wap, platform: Android
比如世嘉,想放弃硬件,然后大力发展软件,做最强的软件商
结果怎么着,软件商也平平庸庸,根本排不上号
卡扑空什么的都比他们好

那么问题来了,原来是又做硬件又做软件,虽然做得不咋地,但至少是个全能型的,至少有几个工作室,还有硬件部门,瘦死的骆驼比马大,都缩到只做软件了,怎么还是不行呢?

原因很简单,他们的活少了,压力也少了
人这种生物需要刺激
以前事多,刺激得比较厉害
后来压缩规模,硬件部门砍了,软件也没那么多制作组了,没那么多事了,也不用担心硬件赔本了,人不可能保持以前那种紧张的情绪,节奏就放慢了

最后除了规模小了,没硬件了,跟以前也没啥区别,还是不行

现在任天堂也犯这个毛病
他们当初想退而求其次,主机掌机合一块,资源集中
但是现在给人感觉不但不是3DS加WIIU的1+1=2的效果,反而比以前3DS还颓废,也是这个原因


TOP

posted by wap, platform: Android
颓废主要卖得太好
像3ds初期还有wiiu的挣扎期卖得差突然就不颓废了



TOP

posted by wap, platform: iPhone
任天堂怎么颓了?不是因为疫情吗


TOP

光荣算退守还是进攻

TOP

posted by wap, platform: Android
科乐美过的不要太爽

TOP

posted by wap, platform: iPhone
索尼不出掌机,结果手机也卖不好,
微软不赌日本市场,结果全球都颓了

TOP

任天堂历年财报
2010年度  売上高10143億  営業利益1710億
2011年度  売上高6476億  営業利益 -373億(3DS发售)
2012年度  売上高6354億  営業利益 -364億(WiiU发售)
2013年度  売上高5717億  営業利益 -464億
2014年度  売上高5497億  営業利益247億
2015年度  売上高5044億  営業利益328億
2016年度  売上高4890億  営業利益293億
2017年度  売上高10556億  営業利益1775億(NS发售)
2018年度  売上高12005億  営業利益2497億
2019年度  売上高13085億  営業利益3524億

世嘉某高管说:如果晚一步退出硬件市场,世嘉可能就不存在了

所以楼主哪句话是正确的?

TOP

posted by wap, platform: Android
世嘉是水平不行还老觉得自己行,硬件搞不好说自己运气不行,现在看看,好像什么都不行,比卡表都不如,比任还差若干个级数

TOP

古川才上任几年,攘外必先安内,估计还在培植自己势力吧。

TOP

posted by wap, platform: Chrome
nds那时候快逼死了,一年出了不知道多少神作。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
和那个主机厂犯的三大错误一样,这种云指点江山的帖子你们咋那么有兴致一起yy。。真是喷了

TOP

引用:
原帖由 clockworkjian 于 2020-8-27 09:07 发表
光荣算退守还是进攻
除了两大系列外策略游戏全部放弃,现在只做无双仁王这样的动作游戏,KOEI不如改名SHAME得了

TOP

posted by edfc, platform: iPhone12,8
楼主说的有些道理,switch二合一这样的战略,虽然switch目前看是大成功,但是比起wii+nds应该说还是不如那时鼎盛的,却比wiiu+3ds强。switch这台主机目前现状是第一方发力,第三方复刻ps360游戏,独立第三方全平台。缺乏有影响力的第三方作品,即使不是3A大作也不多。

TOP

switch颓势?
告辞,你自嗨吧。

TOP

引用:
原帖由 jk02 于 2020-8-27 02:01 发表
任天堂历年财报
2010年度  売上高10143億  営業利益1710億
2011年度  売上高6476億  営業利益 -373億(3DS发售)
2012年度  売上高6354億  営業利益 -364億(WiiU发售)
2013年度  売上高5717億  営業利益 -464億 ...
这么打脸真的好吗?哈哈。

TOP

 26 12
发新话题
     
官方公众号及微博