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DQ11S真的玩不下去……

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有些事我能明白。比如古典主义的日系RPG的一些标准套路,住宿、休息、你拍一我拍一。从一开始就带有宿命的勇者,跋山涉水翻山越岭走遍世界的冒险,没有宏大叙事只有温馨小故事的情节。

这些都不是问题,而且我也看得出,为了让玩家玩得更流畅,战斗速度加快,等级要求不高。这都没问题。

但是

ENIX的技术真的是还停留在PS2时期。

这里不光是画面图形技术。如果只看定额画面,其实不管是PS4版还是NS版,都算是勉强达到了这世代的几个水准。然而,最不能忍的就是每个单独的场景都非常小。什么年代了,还在玩开门读盘关门读盘这一套。

我非常怀疑这一作一开始是打算做无缝load,但是因为技术跟不上放弃了。

因为游戏里居然会出现两头两扇门,中间一条屁也没有的10米长的地下通道这样的单独场景。这个场景的存在犹如脱裤子放屁一般,如果不是做开放场景失败的遗留物,我实在想不到任何让它存在的理由。

换回来说,即便是遗留物,不也应该想办法去掉么?城门外一推门load一下直接就到城里不就好了。只能说制作人的脑子确实很腐朽……

然而就这样制作水平的游戏,居然还普遍高分。确实让人看不懂。有一种好像“因为是DQ,再烂也应该是高分呢”的气氛弥漫在游戏评论界。

弃了弃了,还是试试没有奶子的奶子神剑重置版吧。


本帖最近评分记录
  • 残部 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2020-8-19 07:06

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就这么点小问题就能让你放弃?你一开始就没打算好好玩吧,只不过是说服你自己放弃罢了
某些游戏问题多多,你还不是照样通关然后打11分



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电波不对的就别勉强自己,娱乐而已。
奶子神剑2这种打着打着找不到自己人还能摔下去的游戏,我也打不下去。


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原帖由 @tzenix  于 2020-8-18 20:41 发表
就这么点小问题就能让你放弃?你一开始就没打算好好玩吧,只不过是说服你自己放弃罢了
某些游戏问题多多,你还不是照样通关然后打11分
不打算好好玩我买来干嘛?还打几十个小时?钱太多?人太闲?

那我不如也和各位游戏爱好者一看,B站云一下得了。

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引用:
原帖由 BeastMa 于 2020-8-18 20:57 发表
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不打算好好玩我买来干嘛?还打几十个小时?钱太多?人太闲?

那我不如也和各位游戏爱好者一看,B站云一下得了。
DQ11的读盘并不长,如果还受不了,可以等PS4版出了以后,用外接固态硬盘加速,应该就几乎感受不到读盘了

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等XBX版本,用xbgp尝试一下,反正不要钱。

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引用:
原帖由 @tzenix  于 2020-8-18 20:59 发表
DQ11的读盘并不长,如果还受不了,可以等PS4版出了以后,用外接固态硬盘加速,应该就几乎感受不到读盘了
但是太多,很破坏流畅感。

另外就是各种gameplay的设计,实现方法非常原始。比如躲避敌兵到达某处这种。

可以说除了画面,整个感觉就是在玩PS2游戏。

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除8代外,这个系列的画面一直低于大作的标准线(掌机上的不知道该怎么算…)

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ps4的原版画质真的不错,帧数也稳定。11s是ns的逆向移植版,画面当然就那样了,不在乎语音的话,还是玩原版吧。

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前半段感觉老套路  结果到了中期立马投入进去了  玩过35689  感觉是最好集大成的一作  掌机玩这个太适合了

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我挺喜欢~

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说得太对了,高画质的PS2 RPG游戏,这就是我想要玩的呀!

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我打完了,还是玩的画面比较差的ns版,然后看到蓖麻这贴我先愣了一下,dq11s有比较严重的开关门读盘问题么?既然我没啥印象了那应该对游戏体验影响不大。

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所以我不买

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posted by wap, platform: 小米
玩不来不要强玩,没有任何游戏适合所有人
没有任何一款游戏的销量是70亿,对吧

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