yuong32
魔王撒旦
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管珵员
XSX,YES!
魔神至尊
卍解
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大能猫
天外飞仙
原帖由 @伪装同学丶 于 2020-8-16 20:33 发表 序章很多对话第一次玩根本注意不到 比如杰西和玛丽亚对话都有提舞会前一晚吵架,很多人都注意到乔尔跟艾莉的关系不好,可见汤米没跟任何人提过真相。 艾莉打算晚上请乔尔看电影,可见两人和好。 gameplay部分纯粹是胡扯,一代我记得是近战时有回避和反击,只有打人时有点点用处。二代把回避拿出来,玩家主动性大大增强。游戏过程不断解锁技能和道具,打法也从潜行暗杀转换成主动出击,不会有人从头苟到尾吧不会吧不会吧不会吧
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混世魔头
原帖由 @dolless 于 2020-8-16 19:59 发表 美末2流程这么长,一两个月后大家才陆陆续续的通关,游戏评价也逐渐正常化,本坛通关写评测的基本都是正面评价,可想而知发售头两周那一群满口屎啊粪的云玩家都是些什么玩意儿
元始天尊
原帖由 byisme001 于 2020-8-16 21:48 发表 posted by wap, platform: Android 只有买了才能评价的psn商店为什么只有2.5分
原帖由 我爱电玩 于 2020-8-16 14:17 发表 得益于意外受伤请了一星期假,之前挤牙膏式的进度终于一口气打通,回顾整个游戏的心路历程,从开篇的反感不屑、到中期的的渐入佳境、再到最后的拨乱反正,这种体验在我整个游戏生涯中实属第一次(前提是你要有点耐性 ...
原帖由 @南丫岛的龙猫 于 2020-8-16 22:00 发表 1,游戏性是最大硬伤,所有的关卡千篇一律,没有什么研究价值。 2,这就是个美剧水准的剧集故事,一个大众的娱乐产品,并没有太高深的东西。看过一遍,就看过了。什么让玩家最后大彻大悟 ? 对不起,还真的没有。要充电、思想升级,我大可以去看小说,看哲学书。
原帖由 伪装同学丶 于 2020-8-16 12:33 发表 序章很多对话第一次玩根本注意不到 比如杰西和玛丽亚对话都有提舞会前一晚吵架,很多人都注意到乔尔跟艾莉的关系不好,可见汤米没跟任何人提过真相。 艾莉打算晚上请乔尔看电影,可见两人和好。 gameplay部分纯 ...
原帖由 真忘私绵 于 2020-8-16 22:56 发表 posted by wap, platform: iPhone 理解不了的人多了去了 还是需要门槛的
原帖由 @我爱电玩 于 2020-8-16 23:03 发表 有限制才有乐趣,一代和二代我都玩的普通难度,一代的战斗可以看做是一场场考验玩家解题思路的解谜游戏,相比之下2代在各方面都加强了玩家,但敌人却没有对等的加强。一代开枪即意味着暴露,二代有消音器;一代没有草丛和趴下动作,二代大量草丛可以让你更轻松的潜入;一代近战必杀武器用完就废,二代还修复。开阔的场景让敌人威胁性大降,板砖都没啥用了,随便你怎么打都行,或许2代更高难度才能体现出这套战斗系统的深度吧。