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[新闻] 《赛博朋克2077》:《火线夜之城》第二期汇总!

《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》是CDPR在“巫师”系列之外开发的第一款新IP游戏,其科幻未来的设定吸引了很多玩家。在今晚官方举办了“火线夜之城”第二期直播活动,展示了25分钟游戏内容,此外官方宣布第三期“火线夜之城”直播活动将于不久之后举办。让我们一起看看吧!

官方首先介绍了游戏三种出身——公司员工、流浪者、街头小子,而你将会选择成为谁?
出身设定除了会影响玩家们与游戏内不同出身NPC之间的互动之外,还会对游戏的起始位置造成影响,同时这些不同的出身还和游戏的故事有所联系。

然后官方介绍了Refused乐队如何化身为“武侍乐队”以及公布新曲“A Like Supreme”

官方接下来又介绍了游戏中的武器系统,并放出了“神兵利器”预告。
《赛博朋克2077》的枪械根据功能不同,可以分为三类:

  1.动能枪械:和现实生活的枪械功能类似,依靠动能和扭转杀伤敌人;不同的是该类武器增加了一种名为“跳弹攻击”的系统,在碰到墙壁等障碍物是可以进行一次弹跳(真的不会打到自己吗?)。
 2.技术枪械:此类枪械的弹药由电磁能量/全金属构成,最大的优势是可以进行隔墙打击。

  3.智能枪械:字面意思,自瞄。

  设计师还介绍了本作的装备强化系统。《赛博朋克2077》的装备分为四个等级,其中最高等级会有专属词条。玩家可以从两个维度对武器进行强化:

1.硬件改造:传统的加瞄准镜/稳定器等配件,可以提升武器的属性。

  2.软件优化:直接更改武器的底层属性(包括瞄准速度、换弹速度等)。

  最后设计师还对“RPG和FPS如何自然地融合”进行了解答,他表示,主角会有一个明确的成长曲线,玩家在游玩过程中,瞄准会越来越精准,换弹速度会越来越快(技术不够,数值来凑)。

 《赛博朋克2077》将于今年 11 月 19 日登陆 PC,Xbox One 和 Playstation 4 平台,同年也会发布 Google Stadia 版。本作还会在 Xbox Series X 和 PlayStation 5 上发布。稍晚时候,次世代主机上的《赛博朋克 2077》还将获得一次免费更新,以完整利用次世代硬件的性能,各个平台的玩家也将分别获得此更新。

https://www.bilibili.com/video/B ... 4968160756940073622


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posted by wap, platform: iPhone
比较常规的设定,

不过我就是爱啊!!!



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这次内容牛逼,比上次更充实,画面也更好了!


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3080系护航实锤,11月的时候估计3060都发布了

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b站预购82万,这怎么计算的,啥平台啊。

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CDPR最近接受采访说近战系统还要改,我感觉今年可能发售不了
当然也不光是那几句话的问题,上次试玩的Bug实在太多

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啊 又要延期?
今年没啥期待的了

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引用:
原帖由 夕雨 于 2020-8-12 18:58 发表
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啊 又要延期?
今年没啥期待的了
官方没说过这种话,但每个试玩过的人都在担心11月都修不完Bug
退一步来讲,11月发售是有可能的,带着一堆Bug上市也不是罕见现象

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会不会成为第一个浑身是bug的年度游戏

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引用:
原帖由 Alloyo 于 2020-8-12 19:56 发表
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会不会成为第一个浑身是bug的年度游戏
那肯定不算第一个,因为前面还有老滚

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看完两期,这游戏是值得买一台新电脑的

惊喜太多了,居然还有废土

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画面没有中心点,有点担心会晕3D…

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这游戏最近宣传太多了,又不发售,最终可能把众人都搞烦了,暴露更多问题。

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bug不怕,巫师刚上的时候也不少bug,233

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posted by wap, platform: Android
实机演示是不是太多了啊,有点疲劳了,感觉一般别的游戏发售前都没这么多演示的。

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