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[模拟相关] 讨论一下关于手柄摇杆在街机,家用机,模拟器上的延迟表现

在油土鳖上发现一个up主对于各种手柄在家用机游戏上的延迟,我转到了B站上

https://www.bilibili.com/video/BV19T4y1574v/

按照这个视频来看,手柄延迟至少也要在50ms以上.

但是贴吧里面这种1ms左右的延迟,是如何测出来的?
https://tieba.baidu.com/p/6423961156
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这种以游戏软件为样本的测试,本身就不严谨吧。应该以输入设备的I/O TEST为准,比如街机游戏的测试页面,再比如Windows控制面板里的手柄设置。



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我打算在家里现有的设备上测试一下延迟的效果
主机: wii, ps2, xbox360, Switch
掌机: psp, 3ds
模拟器: 树莓派小主机+batocera系统, batocera的x86版本
手柄: 所有主机的原装手柄, 山寨switch手柄, 美加狮的te1摇杆, 组装摇杆(苍炎芯片,支持switch)

打算使用cps1上的游戏来做测试,尽量使用同一款游戏

[ 本帖最后由 djm 于 2020-8-10 15:37 编辑 ]


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引用:
原帖由 BigBangBang 于 2020-8-10 15:32 发表
这种以游戏软件为样本的测试,本身就不严谨吧。应该以输入设备的I/O TEST为准,比如街机游戏的测试页面,再比如Windows控制面板里的手柄设置。
是的,因为不排除游戏本身有输入延迟设定
所以我想做延迟测试,尽量能够使用同一款游戏做基准

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posted by wap, platform: Lenovo
我正在用苍炎,据说是0.8ms的延迟。

网战本身的延迟和丢帧,啥也没用。

经常看到大口和小孩遇到网战延迟

本帖最后由 jidatui 于 2020-8-10 15:46 通过手机版编辑

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首先还是要保证显示设备没有延时的问题,先测下显示器
还有之前装的那台小街机,一直觉得输入延迟会不会是显示器的问题,测了一下也没问题
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用手机拍下按键和动作的60帧视频,导入视频编辑软件
然后记录按键帧和动作帧之间的时间
数字显示:后面是帧数,不是秒数
1帧大约等于16.7ms
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引用:
原帖由 jidatui 于 2020-8-10 15:44 发表
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我正在用苍炎,据说是0.8ms的延迟。

网战本身的延迟和丢帧,啥也没用。

经常看到大口和小孩遇到网战延迟

本帖最后由 jidatui 于 2020-8-10 15:46 通过手机版编辑  
网络延迟就别玩格斗了吧....
对了,等你的街机拼好,也顺便测下按键延迟吧

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引用:
原帖由 @djm  于 2020-8-10 16:13 发表
网络延迟就别玩格斗了吧....
对了,等你的街机拼好,也顺便测下按键延迟吧
街机加彩监理论上没有延迟,我那套如果有延迟,可能会出现在视频转换板和液晶屏幕上,目前在安装电源,买了120w和95w两套电源,不知道哪个够用。

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引用:
原帖由 jidatui 于 2020-8-10 16:30 发表
posted by wap, platform: Lenovo
街机加彩监理论上没有延迟,我那套如果有延迟,可能会出现在视频转换板和液晶屏幕上,目前在安装电源,买了120w和95w两套电源,不知道哪个够用。
可以单独接笔记本用vga测试一下屏幕有没有延迟,我那个转换板测下来没有延迟

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posted by wap, platform: Lenovo
要精确测量延迟,理论上也是能做到的,把电路板拆下来,焊上计时电路,按键导通开始计时,收到输出信号停止计时,当然计时电路本身的延迟要预先测量出来并在最后结果中减去。。。。

光想想都觉得麻烦。。。。。

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4ms以内的芯片延迟我都能接受,所以现在常用的就是brook的278那款芯片(闲鱼150)
苍炎云豹延迟确实优秀,指哪打哪,一触即发的感觉

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引用:
原帖由 VODKA 于 2020-8-10 16:42 发表
posted by wap, platform: Lenovo
要精确测量延迟,理论上也是能做到的,把电路板拆下来,焊上计时电路,按键导通开始计时,收到输出信号停止计时,当然计时电路本身的延迟要预先测量出来并在最后结果中减去。。。。 ...
纯工业的就不要考虑了,最终还是要应用到实际的使用中来的

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引用:
原帖由 成成 于 2020-8-10 16:45 发表
4ms以内的芯片延迟我都能接受,所以现在常用的就是brook的278那款芯片(闲鱼150)
苍炎云豹延迟确实优秀,指哪打哪,一触即发的感觉
可以按照我的方法测试一下,绝对颠覆你的想象和认知

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LZ还可以试试安卓,群众纷纷表示安卓系统本身延迟,根本没法玩模拟器,就算是usb otg直连都不行,可以试一下比起其他平台是不是存在明显的输入延迟....

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