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[专题讨论] 你喜不喜欢玩慢热型的游戏?

有些游戏,堪称是耐心考验机,基本上你花一个下午的时间,才能刚明白这游戏到底是个什么东西


最考验人的第一自然是勇者斗恶龙,特别是勇者斗恶龙7,好像游戏开始后三个小时还没开始第一场战斗,就是不停的转迷宫


还有一个慢热神作就是世嘉的莎木,节奏真是缓慢到令人昏昏欲睡,所以这是个小众游戏不是没有道理的


其实光荣的三国志,也是打上几小时也难有一场战斗的游戏,所以三国无双一出,立即就成了百万大作,没那么多废话就是干!
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posted by wap, platform: iPad
感觉废渣地平线4的节奏最NB,简单粗暴直接,一上来你就爱上这个游戏了



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posted by wap, platform: Android
据说当年北妹1开头一个小时劝退了挺多人,但是我觉得开篇剧情挺吸引人的


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posted by wap, platform: LG
机战啊。。。但凡没法改钱的都打得很慢。能改钱的也打得很慢,因为剧情太陌生的或者熟悉的没兴趣继续了。。。

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不喜欢,生命有限,中年没有少年时期的耐心和闲暇时光了

现在基本不看足球,就是因为足球节奏慢,后场倒脚看的累死人,不如NBA集锦看的带劲

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posted by wap, platform: 小米NOTE
全面战争系列算慢热吧,我都玩了一个星期还不知道游戏的机制是什么

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机战没改钱,也得慢慢打

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我觉得机战不能算,照我的观点,介绍一下剧情就开始打了,叫慢热吗?难道非得打完一战才High起来吗?

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posted by wap, platform: Android
当然是黄游,磨磨唧唧最不实用的那种。

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我觉得策略游戏都很慢热,需要先内政再打仗啊

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posted by wap, platform: LG
如果按照lz的说法,那还真有很多策略游戏和RPG算是慢热的。有的RPG打了半天才开始跟你说“你醒啦!?”开始进入正戏,前面都是铺路(比如正常流程速通要50小时的RPG,前面十多个小时都是铺路讲背景的)还有的策略游戏运营了半天,你都觉得无聊死了,但看到经济链平稳运行,敌人来袭你有能力抵抗它们(像亿万僵尸之类)你才发现原来是这样的。。。
这里说下王国守卫军,塔防中的经典,但是有个问题,每次我挡住敌人的rush刚开始觉得很爽的时候,这一关就结束了。有点觉得失落。。。想想做成类似rts那种大地图不同地域进行攻防战。那感觉。。。
其实一直觉得某些rts的电脑太不平衡了,非得体现PVP的操作,有些不好玩

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posted by wap, platform: HTC
机战慢热喷了,见面就打,各种上头洗脑乐一路嗨到爆好不好

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我觉得猛汉就太慢了,一直在学习,烦死了,弃坑。

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最考验人的第一自然是勇者斗恶龙,特别是勇者斗恶龙7
——DQ除了7,其他都还好吧。连开头的剧情都懒得看,那说明你不适合玩RPG

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我觉得所谓慢热 就是一上来剧情时间过多让人昏昏欲睡 或者主角团队弱鸡的时间过长 玩着是不爽

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