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PlayStation高管回复为什么ps5如此笨重

posted by wap, platform: iPhone
有人在领英中问到:(PS5)这个设计给我留下了深刻的印象——然而,现在的玩家们更追求便携性和便利性。此前PS4的表现就令人惊叹。那么为什么要让新产品变得如此大如此笨重?

PlayStation UX设计副总裁Matt MacLaurin在回复中说:散热。 次世代主机就相当于是一台小型超级计算机。 虽然7nm工艺提供了惊人的发热能效比,但是它的性能还是非常极端的。但是由于这还是一项新技术,它释放出了大量的热量,所以我们需要空间来散热。
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mb上水冷!



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没有xsx我就信了


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和PS3差不多  不算笨重

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把手柄p掉就看不出放大了?

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等slim

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等Pro水冷版

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隔壁机能更高体积更小更紧凑,这大概就是所谓的工业设计。
其实体积啥的不塞在电视柜里也无所谓,噪音别像初版pro直升机就可以了

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硬要超频呗

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引用:
原帖由 论坛之星 于 2020-6-16 21:36 发表
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硬要超频呗
你为什么认为现在的体积是超频造成的

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xsx比ps5性能强30%
体积小30%
索索:索尼牛逼
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  • magicczq 激骚 +1 人身攻击 2020-6-18 10:51
  • 天涯夹心人 激骚 +1 太骚了 2020-6-18 08:49
  • solbadguy 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2020-6-18 03:43
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电脑机箱在泥潭很受欢迎2333

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小型超级计算机,这是又要模拟啥了?技术不过关偏要给脸上贴金,看看以后的PRO版会不会大幅缩体积。

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引用:
原帖由 radiata01 于 2020-6-16 22:00 发表
小型超级计算机,这是又要模拟啥了?技术不过关偏要给脸上贴金,看看以后的PRO版会不会大幅缩体积。
Pro的定位是提高机能
你说的是slim版

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照这么看,两家都为了性能,屈服于散热,做大了体积,有得有失吧……

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