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[硬件改造] 2021.6.1最终更新:CPS家用机制作圆满完成!

2021.6.1CPSF制作圆满完成!  
最终完成视频鉴赏: https://www.bilibili.com/video/BV1J64y1R7Cf











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                          前              言
N年前就在说这个事情,直到今年我把MVS家用机搞完,才有时间开始这个项目,而这个也许是我最后一个大的研究课题。
说道CPS家用机,大家也就会想到CPS CHANGER,卡普空自己出的家用机,说是家用机还不如说是街机,地球上最大的
家用机就是他了,整个就是街机基板+CBOX的方式,难怪没被普及,相关信息可在本论坛找到,我这里就不多说了。

论坛 《CPS CHANGER》介绍 贴:
http://www.vgdiy.com/bbs/forum.p ... &extra=page%3D1

说正题,我这次的CPS家用机制作,会借鉴我目前的MVS家用机方案,采用不锈钢豪华金属外壳,使用土星手柄,游戏
采用换卡带方式,真正意义上实现家用机模式,支持CPS1.0和CPS1.5【QSOUND】的游戏,对原来是CPS CHANGER模式
的游戏,不改变操作方式,而对于非CPS CHANGER的游戏,我会设计新的操作方式,实现家用机模式,玩游戏不再采用
【投币】方式,而是真正的家用机模式,所有游戏都会有设置菜单【OPTION】,个别游戏还有密码模式,正确输入密码
后,还能激活特殊模式(比如,吞食天地2,可激活里关模式,更多的招式,可玩性增大)。

我对这次制作的CPS家用机 起名为 《CPS-F》。

此贴会持续更新(与VGDIY论坛帖同时更新),一直到完成设计。
这是一篇长编贴,也许你需要花大量时间来阅读,但我肯定是要花大量时间来发帖,但还是先感谢你的阅读。
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早期整理的ROM

官方CPS CHANGER  菜单

吞食天地2 里关  蓝色标题

不断重复烧录的工作画面,也准备了N个板子来研究。





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本帖发布于2018年4月,随着开发进度慢慢更新的,并且有更新日期。


流水笔记见下面。

[ 本帖最后由 孙大师 于 2021-6-1 20:02 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • Callisto 激骚 +3 最骚 Rated by wap 2019-5-28 14:22
  • bladewing715 激骚 +1 恭喜发财 2019-5-28 13:53

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2楼,流水笔记。
第1阶段:【ROM板和QSOUND板制作】
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2018.4.8-4.20  
开始整理游戏ROM,这个任务也比较繁琐,找了很多ROM,慢慢整理,逐个烧录测试,消耗了不少时间。
。此处省略1000字。。最后挑选出我所需要的游戏ROM。。。。









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2018.5.1-5.5
这几天的研究就是,扩展IO板,这个在玩街霸和多人游戏的时候是需要的,鉴于我只考了了双打模式,
这个扩展IO板的唯一用处就是街霸的 脚 扩展,经过研究,用洞洞板做了一个扩展板,仅限用于街霸扩展脚。

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2018.5.10-5.15
合并ROM,用洞洞板做了ROM的合并板,将几个程序ROM合并到一个芯片,这样做可以有效减少芯片
数量和后期制作难度,可以吧声音ROM合并,程序ROM合并,目的就是为以后制作方便。





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2018.5.22
再次使用万能的洞洞板制作出EPROM记忆电路,用于保存游戏设置。

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2018.5.24
拆掉一个ROM板,开始画ROM版电路。。。。。又一个耗时间的活。。。。



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2018.5.29
由于A4纸比较小,一张只能画一个部位,所以,我采用拼版方式,将多张A4纸拼在一起。。。。。

4张A4用来画  ROM电路

6张A4纸用来画QSOUND板电路

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2018.6.2-6.12

整天就是 画纸图,画PCB图,搞的头晕脑胀。。。。看来快吃不消了。。。







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2018.6.18-6.19

昨天,PCB电路板到了,连夜加班焊接,烧录了一个游戏测试,编写整合ROM的PLD程序花了一点
时间,还好的是PCB电路板一次成功,无任何BUG,,呵呵。。。。











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2018.6.20
今天把QSOUND的ROM整合了,接下来就是QSOUND板的电路板设计阶段了,设计中会采用大规模的
数字电路来进行整合,开发过程比较长,也比较难。。。










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2018.8.12
这段时间,个人空闲时间比较少,进度也比较慢,完成了摔跤霸王的烧录
也完成了部分芯片的替换测试,同时也进入了PCB板的设计。
目前在第一阶段的最后关键点 “QSOUND 板”的设计中,出现了设计问题,
经过研究,决定放弃当前的方案,重新采用第另外一种设计方案,也就是说
这段时间的研究,白白丢失。。。。。

以下是第一种方案的一些早期图片:::










2019.05.01
过了这么长的时间,也许大家都快忘记了。。哈哈。
经过反复的研究,决定先按照原版的QSOUND板子来复刻一张,这样可以先把板子调通,以后再做整合和优化




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2019.05.22
今天拿到了PCB,连夜焊接了芯片,但测试需要一段时间,最近空闲时间减少,测试可能需要一段时间,
请等待佳音!









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2019.07.11   QSOUND板完成,演示视频地址:

https://v.youku.com/v_show/id_XN ... .listitem_page1.5~A
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第1阶段完成。。。。。。

[ 本帖最后由 孙大师 于 2019-7-12 20:24 编辑 ]



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第2阶段开始:【QSOUND板芯片集成,缩小PCB】

2020.3.27 设计好了电路图,并交制板厂打样。
2020.4.5  经过漫长的调试,终于完成了V2.0板子,不过还有一些不如意的地方,准备再设计个V2.1,优化一下。
2020.4.5 V2.0测试视频地址:https://v.youku.com/v_show/id_XNDYyMDU5NDA4MA==.html
2020.4.8 设计好了V2.1板子,送交PCB厂制作。
终于等到了V2.2板子,焊接好后,一次点亮,完美,但接下来的日子里,我视乎走进了黑暗世界。。。。。。
此处省略无数字。。。。。。。
2020.4.8-2020.5.8,期间做了各个游戏ROM测试,密钥测试,反汇编,皮角PANG3。。。。。整个人,精神处于高度集中状态
还好,经过无数次失败后,终于全部成功了!无数次走到死胡同状态,简直崩溃。最让我脑袋大的就是皮角PANG3。。。。。。
心酸的话就不说了,第二阶段现在正式落下帷幕,33款CPS1游戏全部完美运行,所有硬件电路也测试完成。待我休息一段时间后
(一定要休息下了),将正式开启第三阶段,CPS家用机的正式开发。

目前暂时有以下相关资讯,可能会有变动:(欢迎提各种建议和意见)
项目名:天方夜谭。(妄想实现曾经梦里的愿望!)
主机名:CPS-F  (F可以任意理解:家庭、最终等。。。。。)
主机设计:4个SS手柄接口,RGBS座(SNK的DIN8 + MD2的 MINI DIN9)、S端子座、左右RCA音频座、3.5耳机孔
          数控音量+-按键,复位键,设置键、和其他待定。
游戏节目:游戏采用卡带方式,目前还没定最终卡带形态,卡带设计为一卡一游戏,也可支持定制。
游戏:PANG3 测试视频地址:https://v.youku.com/v_show/id_XNDY2NTE1NDkzMg==.html
































第二阶段完。

[ 本帖最后由 孙大师 于 2020-5-9 07:38 编辑 ]


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第三阶段:
2020.10.03 重大更新,在正式制作CPS家用机前,我还做了许多电路板,包括QSOUND板的不断更新
这次将这些资料做成了视频,大家可以先看视频介绍再来评价和探讨。
B站视频地址:https://www.bilibili.com/video/BV1j54y1k753/






祝大家国庆快乐!

[ 本帖最后由 孙大师 于 2020-10-3 09:19 编辑 ]

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热烈祝贺 CPS家用机开发成功! 2021.01.25
第3阶段制作过程:https://www.bilibili.com/video/BV1do4y1o7wp
CPS家用机和卡带测试视频:https://www.bilibili.com/video/BV1Dz4y1S7Us

在第3阶段,分为4个任务。
1、设计第5个版本的QSOUND板
2、设计主控板
3、设计QSOUND卡槽板
4、设计游戏卡
期间还包括相应的MCU程序开发CPLD开发。


2021.04.31 第4阶段完成,
这个阶段的任务有2个
1.完善主机的管理程序
2.完成所有卡带的制作

视频地址:https://www.bilibili.com/video/BV1sB4y1c7kA

[ 本帖最后由 孙大师 于 2021-5-2 07:38 编辑 ]
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太牛了,这样的手艺人越来越少了

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posted by wap, platform: Android
太厉害了,外星科技

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posted by wap, platform: iPhone
我擦,佩服像楼主这种说干就干的行动派!

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膜拜大师

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大师受我一拜

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厉害厉害,等成品看看效果

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厉害,可以量产发财了

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posted by wap, platform: Chrome
厉害

太小众,发财是不可能了,但不失为大神

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引用:
原帖由 軽井沢恵 于 2019-5-28 16:33 发表
厉害,可以量产发财了
实现自己喜欢的东西而已,没考虑过发财。。。。。。。。。。。。。。

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引用:
原帖由 孙大师 于 2019-5-28 13:07 发表
2楼,流水笔记。

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2018.4.8-4.20  
开始整理游戏ROM,这个任务也比较繁琐,找了很多ROM,慢慢整理,逐个烧录测试,消耗了不少时间。
。此处省 ...
请问整理的游戏rom是没模拟的一堆带有里模式的cpschanger游戏rom么,比如带里模式的名将,圆桌骑士,龙王什么的,不知道大师制作的new cpschanger能不能有这些带里模式的游戏

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