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高速硬盘才有高画质

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买啥显卡啊 买硬盘不就行了 另外内存显存就是个吃干饭的 也不用去用了 狗头
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这回终于可以模拟地球了,用硬盘



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我就说一句:PS5和XSX的显存带宽分别是448GB/s和560GB/s


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未来属于虚拟内存,喷了

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楼主这样的真的是纯粹的坏,别人说的是事实,那就是在特定场景,瓶颈在素材载入速度上,所以这种情况下ps5 有优势,你的推论毫无意义

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引用:
原帖由 yfl2 于 2020-5-14 13:47 发表
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楼主这样的真的是纯粹的坏,别人说的是事实,那就是在特定场景,瓶颈在素材载入速度上,所以这种情况下ps5 有优势,你的推论毫无意义
看来真有人是以为 会去实时读取硬盘的
或者 你是 低端黑
你觉得 560gb/s 448gbs/s快呢 还是 9gb/s快呢

另外给个pcie4和pcie3的载入对比啊测试看看啊
http://news.mydrivers.com/1/639/639462.htm

[ 本帖最后由 helllee 于 2020-5-14 13:56 编辑 ]

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飞行部分只有傻逼才会认为xsx运行不了吧

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原帖由 咪咪好大啊 于 2020-5-14 13:56 发表
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飞行部分只有傻逼才会认为xsx运行不了吧
你在骂人

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引用:
原帖由 @helllee  于 2020-5-14 13:55 发表
看来真有人是以为 会去实时读取硬盘的
或者 你是 低端黑
你觉得 560gb/s 448gbs/s快呢 还是 9gb/s快呢

另外给个pcie4和pcie3的载入对比啊测试看看啊
http://news.mydrivers.com/1/639/639462.htm
这智力我是真看不懂了,显存快,所以大表哥2平时不读硬盘了,一次性载入内存是么

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引用:
原帖由 yfl2 于 2020-5-14 13:57 发表
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这智力我是真看不懂了,显存快,所以大表哥2平时不读硬盘了,一次性载入内存是么
大表哥是区域性载入 你以为不断实时载入硬盘数据的?当然也有一个可能就是内存太小了 需要调用硬盘上的虚拟内存而要不断实时载入
你觉得渲染数据吊用的是从硬盘载入内存的 还是直接从硬盘调用的呢
另外 5gbs vs 3.5gbs的测试对比上面也放了 认真看下说了啥

[ 本帖最后由 helllee 于 2020-5-14 14:02 编辑 ]

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引用:
原帖由 @helllee  于 2020-5-14 14:00 发表
大表哥是区域性载入 你以为不断实时载入硬盘数据的?
你觉得渲染数据吊用的是从硬盘载入内存的 还是直接从硬盘调用的呢
另外 5gbs vs 3.5gbs的测试对比上面也放了 认真看下说了啥
造谣还上瘾了,大表哥蜘蛛侠都是流式读取,硬盘速度决定了移动速度上限

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引用:
原帖由 yfl2 于 2020-5-14 14:01 发表
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造谣还上瘾了,大表哥蜘蛛侠都是流式读取,硬盘速度决定了移动速度上限
你认为渲染数据是直接从硬盘调入还是由内存上调入的呢??????

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你说的游戏载入测试更是搞笑了,你测的是等待式的,读盘再慢,也就是黑屏时间长些,对于流式读取来说,根本不接受等待时间

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那么问题来了:xss怎么办。

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引用:
原帖由 @helllee  于 2020-5-14 14:02 发表
你认为渲染数据是直接从硬盘调入还是由内存上调入的呢??????
你还是先明确一下大表哥2在大地图上移动是不是不断载入数据到内存吧

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