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原帖由 akira1917 于 2020-5-12 09:07 发表 这游戏不完美的原因不是烂尾么................
原帖由 psi 于 2020-5-12 09:17 发表 其实不烂尾,就是能感觉出缩水不少,无论是剧情还是系统
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混世魔头
原帖由 @elitex 于 2020-5-12 09:41 发表 这游戏的最大问题是根本不会讲故事啊
原帖由 @我武者羅 于 2020-5-12 09:54 发表 这游戏前半段的故事其实不错啊,被大国用阴谋吞并的小国,一看就一肚子坏水的新任总督,各怀鬼胎的帝国裁判;趁着就任式典去偷东西偶遇谜团丛丛的怪盗二人组,逃走路上见到本应已经死亡的亡国公主 就是中后段画风急转直下,变成到处寻找皇家宝物,找齐了就可以获得王之力把帝国高层里没好心的都杀光,路人主角戏份完全没处理好完全路人化 等等……这套路听起来真像某一个更烂尾的ff…… 本帖最后由 我武者羅 于 2020512 10:04 通过手机版编辑
原帖由 jolinheart 于 2020-5-12 09:14 发表 当时坂口博信当老大的时候在社内的默认规则是一个时代要有3款FF,虽然到了PS2中后期坂口走了,但是这个潜意识规则还是影响了后续的制作人,SE社内FF12怎么样也要在PS2退休前推出是板上钉钉的,直到PS3开始SE才彻底崩 ...
原帖由 @klites 于 2020-5-12 11:48 发表 12的开发过程中se已经开始内乱了,松野一走就把没做完的剧情砍了(或者就是不给松野时间做完,松野才走的),初版有多烂你们都忘了吗。后来花了一年半国际版才修正推出