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苦了,第一次享受dlss2.0,震惊了。

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xgp烩面那个mw5支持dlss2.0+光追。显卡2080s,进游戏画质拉满。同场景不开dlss,帧数60不过显卡占用率98%,开了dlss最高画质,占用率直降到80%,画面还比不开更好,开dlss性能档,更是降到68%,画面还是一样比不开好。
老黄是不是疯了,以后游戏都搞这玩意新卡卖给谁。。?


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然而也没几个游戏支持的,起码得有几个3A大作支持这东西才有点儿价值



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原帖由 @arex  于 2020-5-8 23:56 发表
然而也没几个游戏支持的,起码得有几个3A大作支持这东西才有点儿价值
老黄醒悟过来应该会限制这玩意吧,这东西太恐怖了。已经可以让现在这代卡轻松搞定4k60帧加光追了。


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a卡也会有的,这玩意原理不复杂,ms和sony第一方都有水平弄出来的

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MW5是什么游戏?我2080S买到现在也都没玩过支持DLSS的游戏,之前支持的那几个没一个想玩的,运行得最多的还是FF14

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原帖由 @梦天海  于 2020-5-9 00:22 发表
MW5是什么游戏?我2080S买到现在也都没玩过支持DLSS的游戏,之前支持的那几个没一个想玩的,运行得最多的还是FF14
机甲战士5。

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还是要游戏支持才行,要等老黄开放授权或者微软的dx版dlss铺开了,主流游戏都支持以后,这个技术才有看点,不过那个时候显卡估计都到4080了,现在买20系显卡我一直觉得就是给老黄增加利润的

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原帖由 @fogg  于 2020-5-9 00:50 发表
还是要游戏支持才行,要等老黄开放授权或者微软的dx版dlss铺开了,主流游戏都支持以后,这个技术才有看点,不过那个时候显卡估计都到4080了,现在买20系显卡我一直觉得就是给老黄增加利润的
倒是觉得20系是买得最值的卡。主要是爽玩了4k猛汗王好几百小时。从来没有在一个游戏上花这么多时间,可惜猛汗王还是dlss1.0画面有缺陷,啥时候能更新2.0就头顶青天了。

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原帖由 heven2004 于 2020-5-9 00:01 发表
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老黄醒悟过来应该会限制这玩意吧,这东西太恐怖了。已经可以让现在这代卡轻松搞定4k60帧加光追了。
=所以resetera常常有SWITCH2使用dlss的讨论=



1.360P.540P可以有比原生1080P更清晰的效果




2.未来NV全部芯片都有Tensor内核.跟现在的cuda一样

老任不吃也得吃



3.开dlss还会降功耗.移动设备最佳方式



4.dlss现在是dlss2.0 未来还会改良dlss3.0 dlss4.0



5.NS开发工具.API现在都是由NV提供

未来直接写入dlss支援.直接内建.不用同PC一款一款去搞


通常预计2023年才有SWITCH2.到时成本也大幅降低


~未来NS使用dlss.数毛DF也搞了两个视频


本来不看好.但是dlss2.0太惊人了.完全是开外挂~

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所以怎么才能不用过官方自己运行dlss呢,否则这功能意义不大吧,如果制作方都难以驾驭

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原帖由 @sceic  于 2020-5-9 08:34 发表
所以怎么才能不用过官方自己运行dlss呢,否则这功能意义不大吧,如果制作方都难以驾驭
这还真不是制作方难以驾驭的问题,而是目前3a游戏立项时间太早,底层构架已经定好了这时候再改不合算,所以这两年发售的大作可能不会支持,反而是一些二线游戏由于开发时间短所以能更快用上dlss2.0,现在开发的新游戏可能等到发布的时候也会支持了

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真的,你们对黄仁勋的套路没数嘛?nv已经出了多少独占的东西了?本质就是给卡弄卖点,卖卡。技术能不能推广根本不重要,他nv卡卖了,赚到钱了才是第一位的。
你要因为这个目前没几个游戏支持的dlss2.0,现在才买20系卡,那你基本就中套了。

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两个问题
1,下时代主机能完美支持dlss2.0吗?
2,使用dlss必须实时联网,还是数据直接下载一遍到本地就行了?

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老黄搞DLSS2.0是用来推进光追的
不上DLSS光追如同摆设,后面我猜想老黄会让DLSS和光追捆绑支持,也就是说你这个游戏必须支持光追才能用DLSS2.0。

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原帖由 @残部  于 2020-5-9 09:13 发表
两个问题
1,下时代主机能完美支持dlss2.0吗?
2,使用dlss必须实时联网,还是数据直接下载一遍到本地就行了?
不能,1是老黄不会授权2是即使另外搞一套,主机上的深度计算力不如有专用单元的2系卡

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