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[新闻] 贴吧上的MP4开发进度

原帖:https://tieba.baidu.com/p/6422579087?pn=1

2017年6月14日 《密特罗德prime 4》在E3首次公布 登陆平台为Nintendo Switch


2018年2月8日 传闻称《密特罗德prime 4》由万代南梦宫制作


2019年1月25日 《密特罗德prime 4》宣布延期 推倒重启 制作组转为retro studios


2019年4月26日 retro studios首次招聘 “希望能够有世界级的开发者加入团队”


2019年6月19日 retro studios再次招聘 职位为art director


2019年10月29日 光环建模师Kyle Hefley加入retro studios


2019年12月30日 传闻称retro studios为《密特罗德prime 4》招募外包审核员


2020年1月1日 retro studios新年祝福


2020年1月3日 传闻称《森喜刚 热带冻结》首席制作人 Stephen Dupree回归retro studios(VGC)


2020年2月1日 EA DICE的美术总监 Jhony Ljungstedt 加入 Retro Studios


2020年2月17日 两位游戏场景设计师,Mark Capers(新超级幸运狐)与 James Beech(孤岛危机3)加入 Retro Studios(VGC报道)



截止目前(4月6日左右),Retro Studios在领英上招聘的职位



船长来看看这进度大概到哪了,就这样了还说任天堂对男性向游戏的策略没有问题?

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2020-5-8 15:09 编辑 ]
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男性向游戏什么鬼~  lz自己造的词?

爱玩啥就玩啥 什么男性向女性向 喷了



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  • iou90 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2020-5-9 15:46
  • 历史厨 激骚 +2 我很赞同 2020-5-9 10:02

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我之前评论过这个事
BANDAI NAMCO作为动作外包部分参与了Switch上的大部分第一方游戏,在这方面是靠谱的
但是你让他们作为整体外包方开发游戏的大部分内容,那是不靠谱,可是吃瓜群众都知道不靠谱,任天堂会不知道?
说白了任天堂自己在内部斗争里就不待见这个系列,包括当年给Retro都很难说是不是歪打正着,因为Retro刚成立的状态并不好


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除了大乱斗以外,说这个系列算是内部斗争的牺牲品也不为过吧。

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posted by edfc, platform: iPhone 6s
这...刚开始做的亚子

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-5-8 15:14 发表
我之前评论过这个事
BANDAI NAMCO作为动作外包部分参与了Switch上的大部分第一方游戏,在这方面是靠谱的
但是你让他们作为整体外包方开发游戏的大部分内容,那是不靠谱,可是吃瓜群众都知道不靠谱,任天堂会不知道 ...
可怜,原来MP4最初连合作外包的级别都没混上,已经几乎沦落到全盘外包的级别了,再这样下去任天堂第一方将完全没有这类IP的立足之地,MP4弄不好就是最后一搏了。

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引用:
原帖由 biorobot 于 2020-5-8 23:07 发表
男性向游戏什么鬼~  lz自己造的词?

爱玩啥就玩啥 什么男性向女性向 喷了
这些都是楼主独享的理论和概念,奥森极了

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引用:
原帖由 我爱电玩 于 2020-5-8 23:29 发表

可怜,原来MP4最初连合作外包的级别都没混上,已经几乎沦落到全盘外包的级别了,再这样下去任天堂第一方将完全没有这类IP的立足之地,MP4弄不好就是最后一搏了。
早年的事情还剩下点变数,就是Eurogamer那边也没说清楚外包程度到底多少
肯定比大乱斗和马车那个级别高,但比Other M是高是低,不好说
任天堂派去监工的人是肯定有的,但到底给了多少资源和时间也是个迷雾

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Retro这个组这几年到底在干嘛..........

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-5-8 15:30 发表

早年的事情还剩下点变数,就是Eurogamer那边也没说清楚外包程度到底多少
肯定比大乱斗和马车那个级别高,但比Other M是高是低,不好说
任天堂派去监工的人是肯定有的,但到底给了多少资源和时间也是个迷雾
所以从玩家的角度,这样的男性向游戏策略是我不希望看到的,连银河战士这么有创作空间的IP都落到今天这个田地,或许很多人希望任天堂变成彻底的妇孺专业户吧,但我始终觉得过犹不及,就像Wii时代任天堂痴迷体感而错失3A游戏开发经验的积累一样,男性向游戏始终是占比巨大的市场,彻底放弃只会给第三方起到负面的宣传作用,进而削弱任天堂平台的游戏类型丰富度,最终降低任天堂平台的性价比和竞争力。

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我觉着还是当初给日厂外包做fps这个决定本身不靠谱!

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引用:
原帖由 ppkkhh 于 2020-5-8 23:41 发表
我觉着还是当初给日厂外包做fps这个决定本身不靠谱!
MP4并不能算fps吧

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posted by wap, platform: iPhone
最开始是说任天堂缺第三方独占,后来第三方不搞独占了就说任天堂缺3a,后来任天堂自己做的3a也nb了就又发明一个男性向游戏,好棒。建议改为“非任天堂游戏”一步到位,你就可以说



所以从玩家的角度,这样的任天堂游戏策略是我不希望看到的,连银河战士这么有创作空间的IP都落到今天这个田地,或许很多人希望任天堂变成彻底的任天堂游戏专业户吧,但我始终觉得过犹不及,就像Wii时代任天堂痴迷体感而错失3A游戏开发经验的积累一样,非任天堂游戏始终是占比巨大的市场,彻底放弃只会给第三方起到负面的宣传作用,进而削弱任天堂平台的游戏类型丰富度,最终降低任天堂平台的性价比和竞争力。

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对于老任来说销量低就是原罪,这个系列哪怕有路易鬼屋的销量都不会是这个待遇。

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引用:
原帖由 主炮 于 2020-5-9 00:06 发表
对于老任来说销量低就是原罪,这个系列哪怕有路易鬼屋的销量都不会是这个待遇。
楼主那些风格理论我上个帖子已经说过自己的看法了,也懒得再说一次
https://club.tgfcer.com/viewthre ... amp;authorid=239921

不过路易鬼屋这个系列倒是可以说两句
1代还算是正经的恐怖游戏,别看是卡通画面,但恐怖气氛是有的,而且足
后面续作就变味了
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  • iou90 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2020-5-9 16:10

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