魔王撒旦
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魔神至尊
原帖由 @卖哥 于 2020-1-30 10:24 发表 产能不足是必然的,现在制作中的狂吹2足以消耗相当于一半的人力,算上外援起码也占用了1/3。 对于任天堂体量的游戏公司来说,开发3a是有极大风险的,尤其是任天堂还是第一方有维护平台可玩性的责任。 就任天堂来说,他需要搭配一个1万2千人的美术外包公司才够用,不然还是建议多开发中型游戏不要作死3a了。
原帖由 @睡睡平安 于 2020-1-30 10:56 发表 卖哥没去当任天堂CEO真是可惜了 连规模都估的这么精确
魔头
原帖由 乐克.乐克 于 2020-1-30 11:37 发表 posted by wap, platform: VIVO 有没有游戏都不妨碍ns的热卖,任天堂的主机卖得好不好跟有没有游戏关系不是很大,能不能形成潮流才是关键。
天外飞仙