魔头
欧喽君
查看详细资料
TOP
天外飞仙
永久禁止访问
原帖由 Search 于 2020-4-3 19:27 发表 DLSS技术基本任天堂下个机种.会直接活用 包含API.开发工具会直接搭载 现在是DLSS 2.0.之後还会再度改版升级 可以达成只运算540P 透过DLSS 升级画质效果比原生1080P还好 有限的CPU达 ...
魔神至尊
原帖由 @Search 于 2020-4-3 19:27 发表 DLSS技术基本任天堂下个机种.会直接活用 包含API.开发工具会直接搭载 现在是DLSS 2.0.之後还会再度改版升级 可以达成只运算540P 透过DLSS 升级画质效果比原生1080P还好 有限的CPU达成高祯数 ~对低功耗便携机来说.DLSS这助益相当庞大~ nvidia也有技术文说明任天堂NS如何移植巫师3.GDC的报告 任天堂当年找nvidia签了20年长约.不是没有原因的.CPU再垃圾.还有GPU能打 其实一些高端电视也有类似的技术 源自於CELL的东芝超解像技术.但现在也不只有东芝才有 一些原生720P的东西.透过超解像达成清晰度提高而不模糊
原帖由 @Lucifer6E 于 2020-4-3 19:42 发表 这文章也没讲什么具体怎么实现的,就是把其他解决方案都数落了一遍
原帖由 huzhiyangqaz 于 2020-4-3 19:58 发表 posted by wap, platform: iPhone 你没仔细看吧,我觉得能公开讲的已经都讲的很清楚了 本质原理和 taa 类似,同样是时序超采样,但里面的 Heuristic 算法从人手动设计换成了神经网络深度学习生成,所以多帧合成时 ...
下山豹
原帖由 @Lucifer6E 于 2020-4-3 20:06 发表 DLSS1.0不就是这么干的吗,2.0怎么进化成这样的?用DLSS2.0的功耗有多少?
魔王撒旦
混世魔头