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感慨下怪物猎人世界卖的越来越好,可是pso却彻底玩完了

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怪物猎人这个四人联机机制最早家用机上还是pso开创的,第一次玩怪猎的时候我就在想这机制不就是抄pso的么,当然抄的很好了。

就算现在看来pso的设计,手感,插画,音乐都还是那么高端大气,可惜世嘉不知道脑子有什么问题,psu开始大改设计,画风一看就中二的不行,后来那个所谓的pso2也基本延续了psu的风格,属于挂羊头卖狗肉。相反卡婊这里从怪猎第一代开始其实风格取向上就没变过,主题曲也一直沿用了下来,很明白自己卖点和目标客户到底什么取向。世嘉就不明白喜欢pso的怎么可能喜欢psu和pso2呢?


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核心团队不在了吧



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想起当年国服被炸服务器就对国内pso失去希望...


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已经不期待新的pso世嘉能做到如何好了,还是把pso复刻到ns上吧,必定支持一份

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主战场在pc那头,但又搞不过韩系垃圾网游

本帖最后由 乐克.乐克 于 2020-3-31 12:15 通过手机版编辑

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话说MD版的梦幻之星4相当好玩啊

为什么不继续发展下去了?

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4人联机是暴雪战网联机暗黑1开始的

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引用:
原帖由 PENNYSHAW 于 2020-3-31 04:16 发表
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话说MD版的梦幻之星4相当好玩啊

为什么不继续发展下去了?
这作的汉化版至今在各种手机模拟器上都会花屏,遗憾啊,想当年玩MD日版就靠问遍每一个NPC通关的,这个系列世嘉放弃的太可惜了。

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世嘉垃圾

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主机四人联机
归不到PSO头上
先殉的SS上有个叫dragon's dream的网游

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pso再进化应该是warframe的样子

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引用:
原帖由 @颜射or墙射  于 2020-3-31 12:18 发表
4人联机是暴雪战网联机暗黑1开始的
要这么说的话那更早的90年代初街机上都能4人联机打怪。

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pso还有最早的副本

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喜欢pso的怎么就不会喜欢psu,pso2了。我就都喜欢。世嘉搞pso2,封IP后,我这不会折腾的想送钱都送不了。
单机方面,psp版的两作销量也还行,结果PSV版为了不抢pso2的市场没添加网络联机,刷刷刷要素大幅减少,直接搞扑街。再也没有后续单机版了,一门心思就扑在pso2。说明世嘉实力不行了,没能力开多个IP,怕自己杀。
日厂现在能给点干货的也就老任和卡普空,se就看ff7r能不能卖爆了。

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引用:
原帖由 PENNYSHAW 于 2020-3-31 12:16 发表
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话说MD版的梦幻之星4相当好玩啊

为什么不继续发展下去了?
单机版卖的太差。4代日本首周销量排名第10名,销售点数连1000点都没有。当周排名第一的是龙珠Z超武斗传3,销售点数有3万多。

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