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[其他] 关于黑暗之魂1的难度

我感觉不难
当然,我也聚堆没有感到简单容易,死还是常事。
基本上一直都是游魂状态,只召唤过1次白灵npc帮忙。(接着进入boss房间没一会我就死了,没起作用)
对我而言这种死也也没有挫败感。
现在在打四王

这次我看的攻略资料有
武器资料
基本功能(活人状态作用,注火,誓约有什么用)
结晶蜥蜴位置资料和狩猎视频
一个关卡的boss打过后,参考收集视频和丢把漏了的道具收集回来
npc事件资料
防火女位置(游戏开始的时候没有仔细调查传火祭祀场周围环境,不知道防火女就在火把下面!!)
找不到前进路的时候才看地图和看视频(只是想知道去哪里,不是看着视频开荒)


并没有看着攻略开荒,但除了一个地方:
那就是一开始的地下墓地。我在那里卡了几小时,一开始以为是骷髅无限刷新,途中才察觉是骷髅不死身,那里真的觉得难得不可思议
没办法之下只好看攻略,才知道我前进的方向错了进了个高lv的地方,才改变前进方向(还是游戏开始的时候没有仔细调查传火祭祀场周围环境!)
不过虽然觉得难得不可思议,但是我也么有挫败感

我想在fc,世嘉时代常玩硬派游戏在动作游戏里常死的人也基本跟我一样吧
game over是常事
比如fc忍者龙剑传2甚至1就特别难了,我在模拟器时代也不用sl把这两者打通了。
高清时代也打通了忍龙12超忍3极忍鬼泣1dmd猎天使,魔女无限高潮(这个比前面的简单吧)

以前我打ps2的美版忍 super难度最终boss也卡了18小时,基本上也没有挫败感,发火感就有。


想了一下,让我有挫败感的游戏有:
高达exvs(对战游戏,永远打不过对手)
恶魔之魂2周目(一击秒)




ps:遇到大块头全部被我用特大剑打硬直,因为本来就喜欢大刀大枪
ps2:恶魔之魂打坑道时,不用攻略我也用枪捅,因为本来就喜欢大刀大枪,不同属性武器轮着实用,发现对方怕捅
不过本来我是想2-1 2-2 2-3 3-1 3-2 3-3顺序着打,后来稍为看了点攻略资料,就改成2-1 3-1 4-1 5-1轮着来打,导致我得到一些自动补血补mp的高级武器,被泥潭的人喷我看着攻略打说不难,我现在也没办法删掉自己的记忆试试顺着打2-1 2-2 2-3会如何。

[ 本帖最后由 aishun 于 2020-3-1 10:57 编辑 ]


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posted by wap, platform: Samsung
不难,每次想玩都玩的是一级通关一周目,当然选的是咒术师。



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引用:
原帖由 hzde884 于 2020-3-1 10:48 发表
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不难,每次想玩都玩的是一级通关一周目,当然选的是咒术师。
我是用筋力


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无限复活已经说了
其他
二狗带羊头难不难
病村吹箭哥难不难
车轮滚滚难不难
巨人墓地提着灯单手大战骷髅狗难不难

当然,魂系列没有任何一作是难到没法玩的,魂的劝退主要是死亡惩罚带来的挫折感,如果魂不是自动存档而是手动多档案,单纯流程而言他确实不是一个称得上难的游戏,比魂难的游戏多的是,但是那些游戏里死再多次可是完全没有损失的。

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不看攻略病村还是很恶心的,当然没有2代的密港恶心

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引用:
原帖由 卖哥 于 2020-3-1 11:05 发表
无限复活已经说了
其他
二狗带羊头难不难
病村吹箭哥难不难
车轮滚滚难不难
巨人墓地提着灯单手大战骷髅狗难不难

当然,魂系列没有任何一作是难到没法玩的,魂的劝退主要是死亡惩罚带来的挫折感,如果魂不是 ...
我觉得除了二狗带羊头外全都不难啊。。。。。。。
这个也就有点难罢了,试了几次我就撸过了。。。。

首先拿着大剑拼运气把第一头狗一击杀死
接着跑到楼梯上扔火约把第二头狗杀死
接着羊头就是小心转圈啊。。。。

骷髅狗我是靠特大剑打的,特大剑打出硬直

病村吹箭也不怎么样,在森林里旅游的时候打几下树木就收了大量解药,那吹箭除了不知道位置外,打中我都难,弹速这么慢

车轮就是拿着盾在墙边等它停车就斩,特大剑一击死,穿着重甲滚我滚不出硬直



还有关于无限复活,我在攻略不死教区途中灵感而来想到一种方法回去打地下墓地,就是把所有骷髅全踢进深渊,之后很快就把死神打死了。跟着在火把里又是没仔细调查清楚.....没看见火把旁边的手把机关,只会回去继续打不死教区。。。。

[ 本帖最后由 aishun 于 2020-3-1 11:24 编辑 ]

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不看攻略我连我要干嘛都不知道,一路玩下去总觉得漏掉了很多东西会导致我卡关,一边玩一边担心更多
第一次最远跑到下水道被咒蛙喷了不知道怎么解咒,直到白金了血源才回过头去打黑魂

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引用:
原帖由 javainjars 于 2020-3-1 11:10 发表
不看攻略病村还是很恶心的,当然没有2代的密港恶心
我在病村捡漏了道具看了看地图怎么去

除此之外没有看攻略怎么打

路上捡到抗毒装备和本来就带了一大堆解药。

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引用:
原帖由 javainjars 于 2020-3-1 11:10 发表
不看攻略病村还是很恶心的,当然没有2代的密港恶心
你说的是废渊吧,能见度不足,容易迷路,有飞机杯上毒。下去后的黑溪谷更是比村底粪坑恶心百倍。

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感觉魂系列比血源诅咒简单多了。

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引用:
原帖由 卖哥 于 2020-3-1 11:05 发表
无限复活已经说了
其他
二狗带羊头难不难
病村吹箭哥难不难
车轮滚滚难不难
巨人墓地提着灯单手大战骷髅狗难不难

当然,魂系列没有任何一作是难到没法玩的,魂的劝退主要是死亡惩罚带来的挫折感,如果魂不是 ...
还有那些蛇人,如果用特大剑以外的武器打应该会很难,我现在转用大剑,都是打不出硬直,不过我用特大剑,这种东西全都是孙子罢了,r2劈过去就打down。

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魂系列你可以理解为节奏游戏,每个杂兵和boss都有自己的节奏,你要做的就是把握好他们的节奏,并耐心的跟上节奏,做到了这游戏难度直线下降,血缘就多少有点往动作游戏上靠的感觉,鼓励你去主动进攻,去寻找自己的节奏,而忍龙这种纯动作类就是你必须要有自己的节奏,跟着敌人的路子走就会一直被虐。

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蛇人无论血量还是韧性都比之前的小兵高了一截,打不死镇和病村小兵的诸如盾防一下然后反手连一套这种路子不好用了。
不过可以长柄压距离,也可以弹反处决秒杀,应该说古城是弹反重要性提升的起点,之前虽然也有黑骑士哈维尔这种弹反收益很高的敌人,但小兵也值得弹反的主要也就是古城蛇人、王城银骑士、小隆德吸魂鬼、火炉黑骑士,古城算是弹反需求普及的起点。

魂1里双巨本来就是神教教器级别的东西,用它自然会比其他武器简单一大截。

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引用:
原帖由 卖哥 于 2020-3-1 11:40 发表
蛇人无论血量还是韧性都比之前的小兵高了一截,打不死镇和病村小兵的诸如盾防一下然后反手连一套这种路子不好用了。
不过可以长柄压距离,也可以弹反处决秒杀,应该说古城是弹反重要性提升的起点,之前虽然也有黑骑 ...
我是用墓地捡的特大剑

还有上面的无限复活我觉得难跟等级差距有关,否则到了相应等级我才第一次进入无限复活的话,我应该也觉得普通不难

[ 本帖最后由 aishun 于 2020-3-1 11:57 编辑 ]

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引用:
原帖由 HDE 于 2020-3-1 11:34 发表
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魂系列你可以理解为节奏游戏,每个杂兵和boss都有自己的节奏,你要做的就是把握好他们的节奏,并耐心的跟上节奏,做到了这游戏难度直线下降,血缘就多少有点往动作游戏上靠的感 ...
所以我觉得只狼难,也许是因为我只打了3次通关

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