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[业评] 聊聊本时代崩盘的欧美大厂/制作组

PS4时代临近尾声了,上一代如日中天的欧美大厂/制作组各种喂屎操作堪称本世代的奇观。
下面随便按照印象回顾一下,厂商和制作组傻傻分不清楚就混着说了


1.杯赛 5分 (满分10)
点评:整个ps4时代就一款辐射4算毁誉参半,76已经是一具尸体了,掠食,恶灵附身2,狼窝新作不是口碑崩盘就是销量暴死。老滚跳过了整个PS4时代。
对比上个时代:老滚5,辐射3,新维加斯,恶灵附身1等等

2.Bioware 2分
点评:ps4时代拿出了一代不如一代的龙腾3和丑女座,临到本世代尾声了还不忘喂一顿圣歌
对比上个时代:质量效应123,龙腾12

3.暴雪 2分
点评:你们没有手机么?
上个时代不用提了

5.Rockstar 6分
点评:如果没有大镖客2,R星基本也算跳过了PS4时代,大镖客2评论上毁誉参半,在线模式不如预期,给下个时代的GTA6蒙上一层阴影。
上个时代:GTA4,GTA5,大镖客1,马克思佩恩

6.EA 2分
点评:Fuck up everything
上时代有死亡空间123,有热力追踪,有FIFA崛起

7.UBI 7分
点评:堪称PS4时代最稳定的欧美大厂,稳定的继续输出各种罐头产品,其中幽灵行动,远哭,刺客信条和看门狗这几个罐头还互相串味。10年之后回首,彩虹六号和全境封锁可能是唯一能在这个时代留下名字的作品
上个时代:跟这时代差不多,不过至少有刺客2三部曲,海战的4和远哭3镇场子

8.动视 7分
点评:年货COD稳定输出,但是一代骂的比一代多
上时代:COD2345678,基本代代都是神作

9.343 5分
点评:一鼓作气毁掉了光环5,和积攒多年的Cotana人设
上时代:Halo4,致远星

10.Bungie 4分
点评:整个一个时代就忙着修补命运12了,和暴雪堪称难兄难弟
上时代:Halo3,ODST,致远星

11.2K game 5分
点评:这个时代好像就剩下2K系列了
上时代:Bioshock 123

番外:重生制作组 9分
点评:重生在之前不算知名工作室,现在也没拿到3A级别的开发待遇,在EA的反复摩擦下坚强求生中,不过算是这个时代为数不多的亮点了。

番外2:CD Project这个时代其实就一个巫师3,而且本质上还是ps3时代留下来的,哦对了,还有马上要出的2077,CD的名声是真的在这一代打响了。波兰人是这个时代的亮点

上面的点评可能错漏,毕竟记性不好了,不过总体感觉差不多

犹记得PS3初期马甲雷名言 得日本者得天下 音犹在耳,当初被众人嘲讽为大人,食大便了,没想到风水轮流转,ps4时代又转回来了,各个日厂又开始复苏,难道时代又要变了?

整个PS4时代从发卖到收官,欧美三厂的3A,回头想想个人能留下印象的神作居然为零,记住的都是日厂作品、独占作品和独立游戏,拜疯狂提升的开发成本所赐,现在一个主机周期基本只能玩到一款名作续作,有的名作甚至整个周期都不见踪影,喷了,PS5,XSX赶紧来吧

[ 本帖最后由 混血王子 于 2020-2-29 16:42 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • ggggfr 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2020-2-29 17:51

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posted by wap, platform: Android
精致的平庸



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posted by wap, platform: 小米
欧美罐头真是食之无味,求求他们在玩法上下下功夫


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Arkane的耻辱2和Prey都还是维持水平了的
Larian和CD Project都算是本世代崛起的吧

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这代欧美公司确实质量不行,而且画面也没啥优势了

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引用:
原帖由 lancersky 于 2020-2-29 15:53 发表
Arkane的耻辱2和Prey都还是维持水平了的
Larian和CD Project都算是本世代崛起的吧
Larian算是崛起了,虽然我个人对原罪2的后半段不太满意

CD Project这个时代其实就一个巫师3,而且本质上还是ps3时代留下来的,哦对了,还有马上要出的2077,CD的名声是真的在这一代打响了。乌克兰人是这个时代的亮点

个人不喜欢Prey,推出的时候套娃剧情已经烂大街了,所以剧情完全没感觉,游戏设计也有硬伤。

耻辱1和2都晕,没怎么深入玩

[ 本帖最后由 混血王子 于 2020-2-29 16:05 编辑 ]

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嗯,全是辣鸡了,现在pc主玩日呆

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这世代连欧美公司以往擅长的剧情向fps优秀的作品都太少了,希望下代能多一些吧

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引用:
原帖由 混血王子 于 2020-2-29 15:58 发表


Larian算是崛起了,虽然我个人对原罪2的后半段不太满意

CD Porject这个时代其实就一个巫师3,而且本质上还是ps3时代留下来的,不过CD的名声是真的在这一代打响了。

个人不喜欢Prey,推出的时候套娃剧情已经 ...
耻辱的关卡设计水平尤其是室内关卡和动态关卡应该算是顶级了
当然这家的第一视角实在是难受。

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阿育专心喂玩家吃屎
EA专心想做爹,DICE为虎作伥
可惜娱乐向战场模拟还是他,打枪逛地图也是他,二毛子不算
日卵格局在那儿,取代不了

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问题其实很简单,PS3时代是规模扩大,刚好扩大到欧美厂很舒服,日厂不舒服的程度

到了PS4继续扩大,欧美厂都不舒服了,很多日厂反而在缩小

这两年很多日系游戏的格局缩到2A了,连PS2时代的3A都不如

但是只要把看家本事(比如操作手感)拿出来,核心是坚韧的,那外围资源差点,游戏也能玩

当然这两年的作品很多是日厂憋了一个世代才憋出来的,但好歹是憋出来了,而且也做出了点比PS3时期好的东西

死亡空间这个IP就是欧美厂无限扩张策略下最悲惨的牺牲品,给卡婊那种公司的话,他们会当宝一样供起来,但是对于EA,500万销量他们都嫌少

另外就是人员流失,日厂流失的其实比欧美厂早,所以日厂遭重的是上世代,不是本世代

欧美厂上世代高歌猛进,本世代才进入阵痛期,Bioware和Bungie都是这个问题

CDPR是波兰人,乌克兰人是做地铁的4A

恶灵附身1是2014年的游戏,我觉得还是应该算本世代的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-2-29 16:38 编辑 ]

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这时代我个人最满意的几个作品

ori
羞辱
神海4

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不要忘记给VALVE一个零分
上世代传送门2部,求生之路2部,军团要塞2,CSGO,Dota 2,HL2EP1 EP2勉强也算
本世代躺着数钱,出两打牌游戏有一个还夭折了,还有个没出的VR

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bioware傻逼

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posted by wap, platform: iPhone
这世代确实可玩的游戏太少,让人印象深刻的大多都是索尼第一方和卡婊

本帖最后由 Alusell 于 2020-2-29 16:39 通过手机版编辑

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