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[业评] 老黄发布DLSS2.0,实际效果生猛

[color=DarkRed][size=2]posted by wap, platform: Android[/size][/color]
现有支持DLSS2.0的三款游戏中,在画质和光线追踪等级均调至最高后,1080p、2.5K和4K下:
《德军总部: 新血脉》分别提升了29%、40%、100%,
《飞向月球》分别提升了提升44%,59%,144%,
《控制》分别提升了提升55%,81%,100%
2060在开启光追的情况下,也达到流畅的水平
画面质量上,远超TAA抗锯齿,分辨率越高效果越好,4K下几无分别甚至更清晰。

如果没有别的什么瑕疵的话,这项技术算是相当于免费提升性能100%了,2060喜变2080ti
尤其适合下一代游戏全面4K的情况,AMD那边肯定也会跟进,据说有directMl,
不使用张量核心而是采用CU核,具体效果就不得而知了

另外还有VRS技术也是动态减轻gpu负担的技术,但这是画面有损的虽然比较小,并且不清楚能不能兼容DLSS
未来的游戏,看来除了暴力提升算力这一开源手段,进一步压榨计算效率这一节流手段也是重中之重了。

[i] 本帖最后由 凶残的存在 于 2020-2-29 15:44 通过手机版编辑 [/i]
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posted by wap, platform: Samsung
什么?控制也支持dlss 2.0了?那我要买一份



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posted by wap, platform: Android
等客观评测,官方吹越来越信不过


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这东西switch这种性能差的机器倒是挺需要的,不过听说包括2K在内及更低的分辨率看不出效果,分辨率越高效果越好

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posted by wap, platform: Samsung
1.0的时候就是到不了60啊?确定是更新2.0了?

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posted by wap, platform: iPhone
1080支持吗

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posted by wap, platform: Samsung
反正德军新血脉效果很好,2080 4k还能90多fps,控制只能算1.5代吧,月球那个没试过

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https://youtu.be/ScAQ5Of1LfE

DLSS 2.0 貌似非常好

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引用:
原帖由 lcr 于 2020-2-29 16:21 发表
posted by wap, platform: iPhone
1080支持吗
当然支持,DLSS 2.0更新了算法,理论上可以支持所有分辨率,包括720P

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引用:
原帖由 mushroom 于 2020-2-29 16:22 发表
https://youtu.be/ScAQ5Of1LfE

DLSS 2.0 貌似非常好
DF评测比源生TAA画质好,完全可以取代源生渲染

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posted by wap, platform: Samsung
细德军总部那个真是黑科技,炸裂死了

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引用:
原帖由 混血王子 于 2020-2-29 16:19 发表
这东西switch这种性能差的机器倒是挺需要的,不过听说包括2K在内及更低的分辨率看不出效果,分辨率越高效果越好
你说的是1.X,2.0更新了算法和运行机制,理论上可以完美支持任何分辨率

德军总部1080P/DLSS2.0质量模式下帧率提升54%,画质打平8XTSAA,如果switch用上DLSS 2.0可以获得性能、晶体管和功耗最佳平衡,用GTX1030规模就能达到X1乃至PS4性能

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引用:
原帖由 u571 于 2020-2-29 16:29 发表



你说的是1.X,2.0更新了算法和运行机制,理论上可以完美支持任何分辨率

德军总部1080P/DLSS2.0质量模式下帧率提升54%,画质打平8XTSAA,如果switch用上DLSS 2.0可以获得性能、晶体管和功耗最佳平衡,用GTX1 ...
dlss2.0只能跑在张量核上

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posted by wap, platform: 小米
也就是说可以关闭抗锯齿增加一些帧数的同时,然后还有额外帧数加成?

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引用:
原帖由 achen126 于 2020-2-29 16:31 发表
posted by wap, platform: 小米
也就是说可以关闭抗锯齿增加一些帧数的同时,然后还有额外帧数加成?
DLSS可以理解为:超分辨率+抗锯齿,以2K负担渲染4k画面额外赠送抗锯齿,自然有帧数加成

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