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[业评] 我认为9.2t的ps5会有相当场合表现出比12t的xsx更强的性能。

其实就是根据两者内存位宽不会有太大差别,所以rop数量也基本相当,而传闻的ps5频率高得多,因此会有更强的像素性能。
在双方图形指标其实是互有胜负的情况下,是游戏的资源倾向来决定哪一方表现更好。这时候就需要考虑到索尼更容易争取到支持,同时几乎就是5700超频,simd性能和rop性能比例也更符合amd在pc市场上主流架构的比例。
我认为相当多的跨平台游戏上,xsx的账面性能会无力可施,或者出现渲染分辨率更低但阴影采样率更高这种情况。


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我不要你以为,我要我以为。



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引用:
原帖由 @majian1  于 2020-2-28 12:12 发表
我不要你以为,我要我以为。
论坛这么热闹就是因为大家都是自己以为,新一代主机提前带个大家快乐。


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nobody cares

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如果都是amd的同一架构只是部件性能选择差别的话最后的结果就是木桶原理

最短的那边决定性能

两个竞争者同时让同一个供应商提供核心部件,这个商业运作也是超脱常识的存在,只能说这俩公司内部财务派都占了上风了

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现在都是猜测,没有实际的架构解析来判断。
谁也不清楚这个架构是不是合理,有没有出现小马拉大车之类的情况。

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引用:
原帖由 @北德文斯克  于 2020-2-28 12:29 发表
如果都是amd的同一架构只是部件性能选择差别的话最后的结果就是木桶原理

最短的那边决定性能

两个竞争者同时让同一个供应商提供核心部件,这个商业运作也是超脱常识的存在,只能说这俩公司内部财务派都占了上风了
你应该问怎么没有第二家光刻机

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卖哥的400块钱就是能比你家500块多买两斤肉

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频率高像素性能就强是什么逻辑?
不知道内置像素单元个数可以有差别吗

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想想真有意思,主机厂商大战,任天堂早已置身事外

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引用:
原帖由 Nigel 于 2020-2-28 13:00 发表
频率高像素性能就强是什么逻辑?
不知道内置像素单元个数可以有差别吗
跟位宽成比例。如果xsx是24g gddr5那对应的位宽大概率384bit,对应的rop就会有96个,自然是就有全面优势了。

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引用:
原帖由 凶残的存在 于 2020-2-28 12:33 发表
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卖哥的400块钱就是能比你家500块多买两斤肉
倒不是多买了肉,肉还是少一些的,只是肥瘦比例更合适,为了成菜割去了多余的部分之后,菜的量还是我的多。
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  • iou90 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2020-2-28 20:06
  • viewboy 激骚 +2 疯狂厨房 2020-2-28 14:29

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引用:
原帖由 卖哥 于 2020-2-28 14:27 发表

倒不是多买了肉,肉还是少一些的,只是肥瘦比例更合适,为了成菜割去了多余的部分之后,菜的量还是我的多。
TG小当家
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  • iou90 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2020-2-28 20:06

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同架构下的R9 390X即便1050Mhz的频率也没有任何游戏可以打过均衡模式850Mhz的R9 NANO,
同为64rop,频率高出20%,所以这个理论不成立。

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posted by edfc, platform: iPhone Xr
反正我就是沙发红酒!!你们都是妇孺老大粗

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