魔王撒旦
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yuong32
原帖由 夕雨 于 2020-1-27 07:33 发表 Destiny牛在宏大的科幻+幻想场景,以及一众设计突破脑洞的武器枪械上 加上射击手感炸裂~FPS的蓝波湾不是吹出来的~ 有些金枪光是外观动画都让人不禁思考和推理这玩意的能量啊子弹啊是怎么产生运作的
原帖由 我爱电玩 于 2020-1-27 15:43 发表 但有些人就不喜欢这种没有统一逻辑的设定,命运的在背景和科技美术设定方面做的不是太好,对比光环、星际、质量效应这种就明显内在逻辑更合理,给人的代入感就强。
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原帖由 Alloyo 于 2020-1-27 17:12 发表 posted by wap, platform: Firefox 玩了开头发现不氪金没法玩就删了
原帖由 碧岚 于 2020-1-27 18:07 发表 ???? 黑人问号。命运2氪金除了外观还有什么实质性内容吗???? 再说开头也没有能让你氪金的地方啊?
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-1-27 09:00 发表 命运1开发早期曾经争论过是采用中世纪奇幻风格,还是沿用Halo的宇宙歌剧风,最后奇幻派的老大Jamie被Jason给赶走了 当然这也不是什么大问题,宇宙歌剧里也可以掺杂奇幻元素 真正的问题是连二战风格的木柄枪都在继 ...