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本世代开始游戏pc是不是高频不再是主流了?

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ps5 新xbox 都是8核 3.x的cpu
是不是说4.x的高主频不再是游戏pc的要求?多核新是游戏要求的新的基本盘。


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如果多核优化好的话那么amd r5 3600可以逼迫9600kf直接半价,可惜这是不存在,单核高频依然是目前游戏的态势

游戏机游戏单独优化例外



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引用:
原帖由 北德文斯克 于 2020-1-3 22:18 发表
如果多核优化好的话那么amd r5 3600可以逼迫9600kf直接半价,可惜这是不存在,单核高频依然是目前游戏的态势

游戏机游戏单独优化例外
3600和9600KF玩游戏基本上是半斤八两,不知道你的不存在的理由是什么,现在英特尔高价的原因就是因为消费惯性和一大票信仰粉的存在,毕竟统治了10年的PC市场
3600的频率也并不低,六核优化是今后游戏的基本盘,3600和9600同样是6核,不知道你的多核优化好的话这个假设的前提从哪里来的

[ 本帖最后由 manmanwan1 于 2020-1-3 22:36 编辑 ]


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我感觉后面的游戏按照战地5这么优化的话,8核16线程以后是基本的。
有个网友买的3500x,6核6线程战地5全吃满了。他很后悔没买3600

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高频优势仍然在啊,核和线程一样的情况下,当然是频率越高越好,9900k目前玩游戏还是无敌手。倒是以后三缓的重要性会不会越来越高,要打个问号。

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引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2020-1-3 22:53 发表
高频优势仍然在啊,核和线程一样的情况下,当然是频率越高越好,9900k目前玩游戏还是无敌手。倒是以后三缓的重要性会不会越来越高,要打个问号。
我猜会,intel不是也要加3缓嘛?我估计两年后,很多游戏9900k就没现在这么强势了。

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反正游戏机都是AMD的CPU,以后优化应该不错

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主机基本上支持到60fps就可以了,pc你可以上200fps,这时候就需要高频了

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posted by wap, platform: Android
正常视角
祖传单核引擎那不提,没的说,一核有难十五核围观
现在新机器六核基本盘,八核满地走,新游戏不用那是不是傻?况且正常人电脑也不是评测专用机,谁后台没有这个那个软件开着呢?
更何况谁也不会像评测那样玩游戏,720p全最低,大多数人1080p/1440p最高画质下压力都在显卡上了,考虑到现在或者近未来还是60Hz屏幕是主流,你换个U,60之内一帧吊打两帧秒杀三帧流畅的场景居多,60以上大概也体会不到

卖哥视角
单核5.3就可以了

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引用:
原帖由 manmanwan1 于 2020-1-3 22:34 发表

3600和9600KF玩游戏基本上是半斤八两,不知道你的不存在的理由是什么,现在英特尔高价的原因就是因为消费惯性和一大票信仰粉的存在,毕竟统治了10年的PC市场
3600的频率也并不低,六核优化是今后游戏的基本盘,36 ...
Posted by Xiaomi Redmi Note 3
游戏很多操作是实时的,没办法做异步处理

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