混世魔头
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元始天尊
原帖由 klites 于 2019-11-16 16:36 发表 看了ff15的部分,印证了我之前的很多猜测,毕竟FF是我最喜欢的游戏,野村爸爸的王国之心也是一路玩过来的,田田端一篇采访说野村摸鱼就把国内舆论给扭曲了,玩家各种不明所以的骂野村,心中各种不服气,但又没有证据 ...
小黑屋
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-11-16 16:46 发表 这个视频的内容我没看,如果他说的跟我不一样欢迎指出来,我也想听听别人怎么说,但我现在没时间慢慢拉40分钟的视频了 证据么,其实之前不难找,就是和田或者SE的其他高层根本就没打算给主机游戏开发搞那么多人 ...
原帖由 klites 于 2019-11-16 17:27 发表 船长说的差不多,收购edios导致没钱,砍掉了美术组大部分人(引出ff13当年保美术弃系统也是缺人的无奈之举,所以这次选择砍美术),野村为了继续做游戏扩展了王国之心,掌机上讨饭吃,也说明了为什么王国之心越来 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-11-16 17:34 发表 那他确实知道的比一般人更多一些 这些东西也能找到相当的证据 比如FF15在2014 TGS公布的大地图沙盘模型,可以看出小田田有相当的野心,结果是贪心不足蛇吞象 这其实是小田田多年来最为人诟病的毛病之一 FF15在2016年发售的模样虽惨,但如果一开始他就决定做成这个惨样,也就罢了,起码不会消耗更多资源 但之前公布的内容有更大的野心,最后做成这个惨样,徒增笑柄
原帖由 klites 于 2019-11-16 19:33 发表 posted by wap, platform: iPhone 按照该up的说法,这些内容也是野村组之前就已经设计好的 v13分三个游戏,第一部王都之战,第二是地图上找召唤兽最后去水城结尾,第三部在帝国决战。视频里通过游戏bug跳空气墙也找 ...