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话说如果出一个达到PSP手感的拉伸手柄,就可以终结一切了吧。。。。。

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其实只要1:1完全照搬PSP设计即可,PSP的按键和导电胶早就有寨厂批量生产,做出来至少能达到PSP的7成水平,要求高的玩家还能自行更换原装部件达到100%还原度,最多再加个r2l2也就是了。。。。。

俺就搞不懂这些寨厂放着现成的好设计不用,非要自己设计些垃圾出来是为什么?按说外观专利十年的保护期也早过了啊。。。。。


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索尼旗下全部断十字键,我一直都不习惯。这个话题我更倾向土星手柄整体感觉。

本帖最后由 sig1b 于 2019-10-28 19:12 通过手机版编辑



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一定会有大批人说没十字键      垃圾


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只摸过psp1000的表示,psp什么垃圾手感啊。

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怎么可能,什么时候见过玩家口味选择一致了。楼主是不是被国内某些东西误导了,定于一x终结一切

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wee加个插头就对了

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引用:
原帖由 @古兰佐  于 2019-10-28 20:52 发表
只摸过psp1000的表示,psp什么垃圾手感啊。
PSP1000确实比不上PSP2000 . 3000

PSP3000的手感在手持游戏设备里算第一梯队

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PSP玩格斗其实也一般

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3000也就那样啊,没觉得特别好。说到底还是同行衬托

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千万别加插头,有些竖屏游戏比如nds或街机打飞机,加了插头都就竖不起来了

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光这一贴就会发觉,同意lz观点的其实并不多,所以很多问题没法想当然,自己用得惯的未必所有人用得惯,甚至自己用得惯,未必未来所有时间段的自己都用得惯。所以其实手柄寨厂从来不用多纠结这些问题,只需要直接关心成本和渠道跑量能力,自然就知道自己产品的好坏。

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喜欢打飞机的买RG350,喜欢格斗的用直插手柄。
二十年前这两个群体在游戏厅里就不兼容

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引用:
原帖由 @jidatui  于 2019-10-29 08:20 发表
喜欢打飞机的买RG350,喜欢格斗的用直插手柄。
二十年前这两个群体在游戏厅里就不兼容
这两群体还是兼容的,至少都认为街机摇杆好使。。。。。

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Psp2000用过好几年,也就勉强合格吧,哪有那么夸张

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我觉得PSP不论哪一代手感就是垃圾!拿起来嘎吱嘎吱响,不管按键、耐燥、抗震各方面都比不过曾经被喷成垃圾的GBM.

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