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原帖由 @zmqzmqzmq 于 2019-9-11 06:52 PM 发表 SRGB标准(伽玛2.2 最高120cd)完全可以满足亮室环境游戏要求。 HDR有点过亮了。
原帖由 zmqzmqzmq 于 2019-9-11 18:52 发表 posted by wap, platform: Android SRGB标准(伽玛2.2 最高120cd)完全可以满足亮室环境游戏要求。 HDR有点过亮了。
原帖由 @夏青 于 2019-9-11 19:14 发表 hdr要求的是容宽度 其实如果你的面板黑色潜得下去,不用开那么亮
原帖由 @zmqzmqzmq 于 2019-9-11 19:26 发表 显示设备没有宽容度这个参数。 彩监709下的黑色标准是灰阶20亮度为2.7cd。
原帖由 @夏青 于 2019-9-11 19:41 发表 反正我看oled的hdr片子比lcd的舒服多了 黑是真黑,亮也没那么刺眼,就是通透
原帖由 @zmqzmqzmq 于 2019-9-11 19:48 发表 暗室100cd,伽玛2.4的709色域标准下的艺卓液晶都感觉刺眼。 OLED蓝光峰值比较强,还是多爱护下眼睛。
原帖由 @夏青 于 2019-9-11 19:53 发表 lcd刺眼睛正常,原来用lcd看电影难受 现在换了好多了。电视的距离远,蓝光比显示器伤害少多了,还是别老坐显示器前面吧,沙发电视美滋滋
原帖由 @zmqzmqzmq 于 2019-9-11 20:04 发表 当然是65寸等离子,55寸A8F换着用。 蓝光强度和亮度接近等比,和距离关系不大。