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魔神至尊
魔头
原帖由 夏青 于 2019-9-9 12:06 发表 posted by wap, platform: iPhone 你这么列数字有啥用? 拿销量最牛逼的恐怖游戏和最牛逼的非恐怖游戏比嘛
魔王撒旦
原帖由 C男 于 2019-9-9 12:06 发表 posted by wap, platform: Android 可能是上限一般,下限很低吧。日式风格的销量比如零系列的一直不高吧
原帖由 malida 于 2019-9-9 12:10 发表 销量最牛逼的恐怖游戏是生化,也不是死亡空间和恶灵附身。而最牛逼的非恐怖游戏,像COD和GTA,制作成本是这些恐怖游戏的多少倍啊,能比吗?
原帖由 @malida 于 2019-9-9 12:10 发表 销量最牛逼的恐怖游戏是生化,也不是死亡空间和恶灵附身。而最牛逼的非恐怖游戏,像COD和GTA,制作成本是这些恐怖游戏的多少倍啊,能比吗?
原帖由 bazinga 于 2019-9-9 12:15 发表 posted by wap, platform: 小米 现在没人敢用GTA和COD的预算做恐怖游戏,EA试过,死亡空间3后就没有了。3A预算,500万销量都不够看的 本帖最后由 bazinga 于 2019-9-9 12:22 通过手机版编辑
原帖由 夏青 于 2019-9-9 12:12 发表 生化销量最好的是4吧,那还是恐怖游戏么…… 为什么没有人愿意高成本制作恐怖游戏你不知道吗?
天外飞仙
混世魔头