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玩不下去养成要素的火纹,请问其他火纹值得推荐吗

posted by wap, platform: Samsung
玩不下去养成要素的火纹。本来我不知道,我以为度过了学院关进入5年后,就可以不停的战斗不需要考虑这些养成要素了。结果让我大失所望。

我还是喜欢那种一场接着一场的Slg,不禁回想起当初初中从家里拿钱买gbasp通宵玩烈火之剑的时光喷了。

想问问近时代(3ds和wiiu)有啥火纹值得一玩的。不要这种养成要素


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玩fc初代。



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加贺昭三看着你


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觉醒

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IF暗夜路线,就怕你打不过。

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引用:
原帖由 @超越神的牛肉人  于 2019-7-30 18:18 发表
https://store.steampowered.com/app/694770/Vestaria_Saga/
泪流满面 什么时候能出

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776?????

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引用:
原帖由 小熊他爸 于 2019-7-30 19:38 发表
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泪流满面 什么时候能出
早就出了,而且免费版
只有日文应该,steam版的话会有英文
用爱发电的老头……

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觉醒,3ds上最喜欢的一作
if的养成要素几乎可以算没有

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喜欢系统格局小的,各类模拟器可以满足楼主的心愿。

其实楼主还是没玩明白系统,如果你只喜欢战斗,那就一直自由出击+月底的剧情战来推进流程就可以了,转职条件卡了可以去听讲习,可以不用管学校那部分。

一个时间点只能做一件事是这作系统的核心,喜欢战斗那么你升级的速度就会比泡学校的人快,同样各种养成也是为了降低战斗的难度,比如用声望值解锁石像的各类加成,做任务可以获得更多物资。你可以自己选择比重。

系统做丰富是为了增加可玩性,也是满足各个方向的玩家,回看过去一章一战的形式,就显得有点单调了。我到觉得这应该是作为一部家用机火纹该有的分量。
本帖最近评分记录
  • 拉普希雅 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2019-7-31 08:48

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火纹一直有养成要素。使劲练级和凹点不是养成?

要纯策略请玩高级战争系列

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N年前地狱领导指示三要素:收集育成交换。所有游戏都往这上面靠,火纹又赶上甲贺走人没人知道该怎么做,于是正好一路靠过来。
到了今天地狱本社游戏严重同质化,马尿、耀西、金刚、蘑菇队长全一个味,连画面风格都一个样,ZELDA荒野都成了异类,火纹就更不用说了。但即使异类,收集育成交换的内核照样不变,而且越来越强化,这是要一条路走到黑。

地狱早晚有一天要为这种严重同质化(包括画风上、年龄层上、核心玩法上的)尝到苦果——

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引用:
原帖由 @Nigel 于 2019-7-31 08:38 发表
N年前地狱领导指示三要素:收集育成交换。所有游戏都往这上面靠,火纹又赶上甲贺走人没人知道该怎么做,于是正好一路靠过来。
到了今天地狱本社游戏严重同质化,马尿、耀西、金刚、蘑菇队长全一个味,连画面风格都......
预设一个观点然后强凹。

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圣魔之光石贴吧里有一堆改版 能满足LZ的需求

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